Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Apr 26,25

Las emocionantes noticias para los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción: Según los informes, Blizzard recibe una ráfaga de lanzamientos de estudios coreanos ansiosos por expandir el universo Starcraft. Según Asia Today, cuatro empresas coreanas prominentes, Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por la oportunidad de desarrollar nuevos juegos basados ​​en la IP de Starcraft y los derechos de publicación seguros. Algunos de estos estudios incluso han hecho el viaje a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas innovadoras.

Se rumorea que NCSOFT, la potencia detrás de los MMOS de Lineage y Guild Wars, está elaborando un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, conocido por el primer descendiente, ha presentado una versión "única" de la IP Starcraft. Mientras tanto, Netmarble, creadores de nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, está mirando un juego móvil de Starcraft. Por último, Krafton, las mentes detrás de PUBG e Inzoi, tiene como objetivo aprovechar su destreza de desarrollo para un nuevo juego de Starcraft.

Si bien los lanzamientos para el desarrollo del juego son comunes en la industria, el zumbido en torno a estas propuestas es significativo, especialmente dado el tiempo desde el último lanzamiento de Starcraft. Activision Blizzard se ha mantenido bien apretado sobre el asunto, disminuyendo a los comentarios cuando se aborda IGN.

Además de la emoción, Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de Starcraft. Dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022, esto marca el tercer esfuerzo para dar vida a un FPS Starcraft. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, destacó este proyecto durante una aparición en el podcast de IGN desbloqueado, discutiendo su libro, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment". A pesar de la historia rocosa de Blizzard con StarCraft Shooters, Schreier confirmó que el proyecto estaba en desarrollo en el momento de la escritura de su libro.

Los intentos anteriores de Blizzard en StarCraft Shooters, incluido el infame Starcraft Ghost y el Proyecto Canceled Ares, han estado llenos de desafíos. Starcraft Ghost, anunciado en 2002, tenía como objetivo ser un juego de consola de acción táctica, pero finalmente se canceló en 2006. De manera similar, Ares, descrita como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue desechado en 2019 para centrarse en otros títulos importantes como Diablo 4 y Overwatch 2.

Los desarrollos recientes sugieren un enfoque renovado en la franquicia. En noviembre, Blizzard publicó listados de trabajo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", insinuando a otro FPS Starcraft. Además, Blizzard ha lanzado StarCraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass y anunció un crossover con el juego de Warcraft Game Hearthstone, lo que indica un aumento gradual de la presencia de Starcraft en el mundo de los juegos.

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