Novo jogo Starcraft arremessos de desenvolvedores coreanos para nevasca

Apr 26,25

Notícias emocionantes para os fãs da icônica franquia de ficção científica: a Blizzard está recebendo uma enxurrada de arremessos de estúdios coreanos ansiosos para expandir o universo Starcraft. De acordo com a Ásia hoje, quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão disputando a oportunidade de desenvolver novos jogos com base no IP Starcraft e nos direitos de publicação seguros. Alguns desses estúdios fizeram a jornada para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas inovadoras.

O NCSoft, a Powerhouse por trás do MMOS de linhagem e Guild Wars, está criando um RPG Starcraft, potencialmente um MMORPG. Nexon, conhecido pelo primeiro descendente, lançou uma visão "única" do IP Starcraft. Enquanto isso, Netmarble, criadores de nivelamento solo: surgem e Game of Thrones: Kingsroad, está de olho em um jogo móvel Starcraft. Por fim, Krafton, as mentes por trás do PUBG e Inzoi, visa alavancar suas proezas de desenvolvimento para um novo jogo de Starcraft.

Embora os arremessos para o desenvolvimento de jogos sejam comuns no setor, o burburinho em torno dessas propostas é significativo, especialmente devido ao tempo desde o último lançamento do Starcraft. A Activision Blizzard permaneceu de boca fechada sobre o assunto, recusando-se a comentar quando abordado pela IGN.

Além da emoção, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft. Liderado pelo ex -produtor executivo Dan Hay, que ingressou na Blizzard em 2022, isso marca o terceiro esforço para dar vida a um Starcraft FPS. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, destacou este projeto durante uma aparição no podcast da IGN destrancada, discutindo seu livro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment". Apesar da história rochosa da Blizzard com os atiradores de Starcraft, Schreier confirmou que o projeto estava em desenvolvimento no momento dos escritos de seu livro.

As tentativas anteriores da Blizzard para atiradores de Starcraft, incluindo o infame fantasma do Starcraft e o projeto ARES cancelado, foram repletos de desafios. O Starcraft Ghost, anunciado em 2002, teve como objetivo ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelada em 2006. Da mesma forma, Ares, descrita como "como Battlefield in the Starcraft Universe", foi descartada em 2019 para se concentrar em outros títulos importantes como Diablo 4 e Overwatch 2.

Desenvolvimentos recentes sugerem um foco renovado na franquia. Em novembro, a Blizzard postou listagens de empregos para um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", sugerindo outro Starcraft FPS. Além disso, a Blizzard lançou Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciou um crossover com o jogo de cartas Warcraft Hearthstone, sinalizando um aumento gradual da presença de Starcraft no mundo dos jogos.

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