Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Apr 26,25

Une nouvelle passionnante pour les fans de l'emblématique franchise de science-fiction: Blizzard aurait reçu une vague de lancers de studios coréens désireux d'étendre l'univers Starcraft. Selon Asia Today, quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour l'opportunité de développer de nouveaux jeux basés sur la IP Starcraft et les droits de publication sécurisés. Certains de ces studios ont même fait le voyage au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions innovantes.

NCSoft, la puissance derrière les MMO de la lignée et de Guild Wars, pourrait fabriquer un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, connu pour le premier descendant, a présenté une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Pendant ce temps, Netmarble, créateurs de Solo leveling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, envisage un jeu mobile Starcraft. Enfin, Krafton, les esprits derrière PUBG et Inzoi, vise à tirer parti de leurs prouesses de développement pour un nouveau jeu Starcraft.

Bien que les emplacements pour le développement de jeux soient monnaie courante dans l'industrie, le buzz autour de ces propositions est significatif, en particulier compte tenu du temps depuis la dernière sortie de Starcraft. Activision Blizzard est resté serré à la question, refusant de commenter lorsqu'il est approché par IGN.

Ajoutant à l'excitation, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft. Dirigée par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022, cela marque le troisième effort pour donner vie à un FPS Starcraft. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a mis en évidence ce projet lors d'une apparition sur le podcast d'IGN déverrouillé, discutant de son livre, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment". Malgré l'histoire rocheuse de Blizzard avec Starcraft Shooters, Schreier a confirmé que le projet était en développement au moment de l'écriture de son livre.

Les tentatives précédentes de Blizzard à Starcraft Shooters, y compris le tristement célèbre Ghost Starcraft et le projet ARES annulées, ont été chargés de défis. Starcraft Ghost, annoncé en 2002, visait à être un jeu de console d'action tactique, mais a finalement été annulé en 2006. De même, ARES, décrit comme "comme Battlefield dans l'univers Starcraft", a été supprimé en 2019 pour se concentrer sur d'autres titres majeurs comme Diablo 4 et Overwatch 2.

Les développements récents suggèrent un accent renouvelé sur la franchise. En novembre, Blizzard a affiché des listes d'emplois pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", faisant allusion à un autre FPS Starcraft. De plus, Blizzard a sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et a annoncé un croisement avec le jeu de carte Warcraft Hearthstone, signalant une augmentation progressive de la présence de Starcraft dans le monde du jeu.

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