Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard

Apr 26,25

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng: Blizzard được cho là nhận được một loạt các sân từ các hãng phim Hàn Quốc háo hức để mở rộng vũ trụ Starcraft. Theo Châu Á Today, bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để có cơ hội phát triển các trò chơi mới dựa trên IP Starcraft và quyền xuất bản an toàn. Một số trong những hãng phim này thậm chí đã thực hiện cuộc hành trình đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các đề xuất sáng tạo của họ.

NCSoft, nhà máy điện đằng sau dòng dõi và các cuộc chiến của bang hội, được đồn đại là đang tạo ra một game nhập vai Starcraft, có khả năng là một MMORPG. Nexon, được biết đến với hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một "độc đáo" trên IP Starcraft. Trong khi đó, NetMarble, người tạo ra solo sanceing: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang để mắt đến một trò chơi di động Starcraft. Cuối cùng, Krafton, tâm trí đằng sau PUBG và INZOI, nhằm mục đích tận dụng khả năng phát triển của họ cho một trò chơi Starcraft mới.

Mặc dù các sân để phát triển trò chơi là phổ biến trong ngành, nhưng tiếng vang xung quanh các đề xuất này rất có ý nghĩa, đặc biệt là thời gian kể từ lần phát hành Starcraft cuối cùng. Activision Blizzard vẫn còn kín tiếng về vấn đề này, từ chối bình luận khi được IGN tiếp cận.

Thêm vào sự phấn khích, Blizzard được cho là đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft. Được dẫn dắt bởi cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022, điều này đánh dấu nỗ lực thứ ba để đưa một FPS Starcraft vào cuộc sống. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã nhấn mạnh dự án này trong khi xuất hiện trên podcast của IGN, thảo luận về cuốn sách của ông, "Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment." Mặc dù lịch sử Rocky của Blizzard với các game bắn súng Starcraft, Schreier xác nhận rằng dự án đang được phát triển tại thời điểm viết cuốn sách của ông.

Những nỗ lực trước đây của Blizzard tại các game bắn súng Starcraft, bao gồm Ghost Starcraft khét tiếng và Dự án Ares bị hủy bỏ, đã đầy những thách thức. Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002, nhằm mục đích trở thành một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ vào năm 2006. Tương tự, Ares, được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị loại bỏ vào năm 2019 để tập trung vào các tựa game lớn khác như Diablo 4 và Overwatch 2.

Những phát triển gần đây cho thấy một sự tập trung đổi mới vào nhượng quyền thương mại. Vào tháng 11, Blizzard đã đăng danh sách công việc cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", gợi ý về một FPS Starcraft khác. Hơn nữa, Blizzard đã phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone, báo hiệu tăng dần sự hiện diện của Starcraft trong thế giới chơi game.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.