Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Apr 26,25

Ekscytujące wieści dla fanów kultowej serii science fiction: Blizzard podobno otrzymuje fali boiska z koreańskich studiów, którzy chętnie rozszerzyły Starcraft Universe. Według Today Asia cztery wybitne koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o możliwość opracowania nowych gier w oparciu o Starcraft IP i bezpieczne prawa do wydawnictwa. Niektóre z tych studiów udały się nawet do siedziby głównej Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne propozycje.

Mówi się, że NCSOFT, potęga za linii i gildii wojny gildii, tworzy RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, znany z pierwszego potomka, wystawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Tymczasem Netmarble, twórcy Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, patrzy na grę mobilną Starcraft. Wreszcie, Krafton, umysły stojące za PUBG i Inzoi, mają na celu wykorzystanie swojej sprawności rozwojowej nowej gry Starcraft.

Podczas gdy boiska do rozwoju gier są powszechne w branży, szum wokół tych propozycji jest znaczący, szczególnie biorąc pod uwagę czas od ostatniego wydania StarCraft. Activision Blizzard pozostał szczery w tej sprawie, odmawiając komentarza, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do podniecenia, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft. Prowadzony przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 r., Jest to trzeci wysiłek o ożywieniu FPS Starcraft. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, podkreślił ten projekt podczas występu w podcastie IGN odblokowanym, omawiając jego książkę „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”. Pomimo skalistej historii Blizzarda z strzelankami Starcraft, Schreier potwierdził, że projekt był w momencie pisania swojej książki.

Poprzednie próby Starcraft Starcraft Shooters, w tym niesławny Ghost Starcraft i projekt anulowany ARES, były pełne wyzwań. Starcraft Ghost, ogłoszony w 2002 roku, miał być grą konsolową taktyczną, ale ostatecznie został anulowany w 2006 roku. Podobnie Ares, opisany jako „jak Battlefield w Universe Starcraft Universe”, został złomowany w 2019 roku, aby skupić się na innych głównych tytułach, takich jak Diablo 4 i Ovewatch 2.

Ostatnie zmiany sugerują ponowne skupienie się na franczyzy. W listopadzie Blizzard opublikował oferty pracy w „nadchodzącej grze strzelankowej na otwartym świecie”, wskazując na inny Starcraft FPS. Ponadto Blizzard wydał Starcraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosił crossover z Warcraft Card Game Hearthstone, sygnalizując stopniowe zwiększenie obecności Starcraft w świecie gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.