Sony Unveils TeamLFG: Bagong PlayStation Studio Crafts Team-Based Action Game Blending Fighting, Mobas, at 'Frog-Type' Styles

May 12,25

Kamakailan lamang ay inilabas ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nag -spark ng kaguluhan sa panunukso ng debut game nito. Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagsiwalat na ang TeamLFG ay una nang nabuo sa loob ng Bungie, ang mga tagalikha ng Destiny at Marathon. Ang studio ay kasalukuyang nakatuon sa isang mapaghangad na proyekto na ang Hulst ay partikular na masigasig tungkol sa.

Ang pangalang TeamLFG ay nagmula sa 'Naghahanap ng Grupo,' isang karaniwang parirala sa mga online na komunidad sa paglalaro, na nagmumungkahi ng isang malakas na diin sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan, pagguhit ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at kahit na "mga larong uri ng palaka." Nakalagay sa isang lighthearted, comedic, mitolohiya ng agham-fantasy uniberso, ang laro ay naglalayong magsulong ng isang pakiramdam ng pamayanan at pag-aari sa mga manlalaro.

"Kami ay hinihimok ng isang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari," sabi ni TeamLFG. Inisip nila ang isang karanasan sa paglalaro kung saan nag -log in ang mga manlalaro upang mahanap ang kanilang mga kasamahan sa koponan na nakikihalubilo sa online, na lumilikha ng mga di malilimutang sandali at pagbuo ng pangmatagalang relasyon. Ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng mga immersive na Multiplayer na mundo na maaaring makisali sa mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, binibigyang diin ang pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro.

"Nais naming bumuo ng aming mga laro sa aming mga komunidad, na nag -aanyaya sa mga manlalaro na maging bahagi ng aming proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtest," dagdag nila. Ang pamamaraang ito ay binibigyang diin ang kanilang pangako sa pagiging tumutugon sa puna ng player, hindi lamang sa yugto ng pag -unlad kundi pati na rin sa buong live na serbisyo ng laro, tinitiyak ang patuloy na paglaki at pakikipag -ugnayan.

Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras

Tingnan ang 100 mga imahe Ang proyekto ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa gitna ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi, lalo na sa Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, at isa pang 220 noong 2024, na 17% ng mga manggagawa sa studio. Sa panahong ito, 155 mga empleyado ang muling itinalaga sa loob ng Sony Interactive Entertainment, at ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na naging TeamLFG ay inihayag.

Sa huling bahagi ng 2023, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang paglahok ng Sony sa pagtulak ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na nagpapahiwatig ng isang positibong impluwensya mula sa kumpanya ng magulang. Simula noon, ganap na inilabas ni Bungie ang kanilang tagabaril ng pagkuha, marathon, at nakabalangkas sa hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Kapansin -pansin, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng spinoff na tinatawag na payback ay nakansela.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.