Sony svels Teamlfg: New PlayStation Studio Crafts Game di azione basato su squadra Bleding Fighting, MOBAS e Styles "Frog-Type"
Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, scatenando l'eccitazione con la presa in giro del suo gioco di debutto. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg era inizialmente formato all'interno di Bungie, i creatori di Destiny e Marathon. Lo studio è attualmente focalizzato su un progetto ambizioso di cui Hulst è particolarmente entusiasta.
Il nome teamlfg deriva da "cercare gruppo", una frase comune nelle comunità di gioco online, suggerendo una forte enfasi sui giochi sociali. Il loro primo gioco è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra, tramontando ispirazione da una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e persino "giochi di tipo rana". Ambientato in un universo spensierato, comico e mitico della fantasia scientifica, il gioco mira a favorire un senso di comunità e appartenenza tra i giocatori.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Immaginano un'esperienza di gioco in cui i giocatori accedono per trovare i loro compagni di squadra già socializzando online, creando momenti memorabili e costruendo relazioni durature. Lo studio si impegna a sviluppare mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, enfatizzando l'apprendimento, giocando e padroneggiando il gioco.
"Vogliamo costruire i nostri giochi con le nostre comunità, invitando i giocatori a far parte del nostro processo di sviluppo attraverso i giocatori di accesso precoce", hanno aggiunto. Questo approccio sottolinea il loro impegno ad essere sensibile al feedback dei giocatori, non solo durante la fase di sviluppo, ma anche durante il servizio in diretta del gioco, garantendo una crescita e un coinvolgimento continui.
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Il progetto di Teamlfg è emerso da Bungie tra licenziamenti significativi l'anno scorso. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere gli obiettivi finanziari, in particolare con Destiny 2, portando a licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023 e altri 220 nel 2024, che era il 17% della forza lavoro dello studio. Durante questo periodo, 155 dipendenti sono stati riassegnati all'interno di Sony Interactive Entertainment e è stato annunciato il progetto di incubazione che è diventato Teamlfg.
Alla fine del 2023, un ex avvocato di Bungie elogiava il coinvolgimento di Sony nel spingere per i miglioramenti a Destiny 2, indicando un'influenza positiva da parte della società madre. Da allora, Bungie ha svelato completamente il loro tiratore di estrazione, Marathon e delineato la futura tabella di marcia per Destiny 2. In particolare, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off chiamato Payback è stato annullato.
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