Sony presenta TeamLFG: New PlayStation Studio Crafts Base de juegos basados en el equipo de combate, Mobas y estilos de 'Frog-Type'
Sony ha presentado recientemente un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG, provocando emoción con la provocación de su juego de debut. En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG se formó inicialmente dentro de Bungie, los creadores de Destiny y Marathon. El estudio se centra actualmente en un ambicioso proyecto del que Hulst está particularmente entusiasmado.
El nombre TeamLFG se deriva de 'Buscar grupo', una frase común en las comunidades de juegos en línea, lo que sugiere un fuerte énfasis en los juegos sociales. Su primer juego se describe como un juego de acción basado en el equipo, inspirándose en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas de plataformas, Mobas, Sims de Life e incluso "juegos de rana". Ubicado en un universo alegre, cómico y mítico-fantasía, el juego tiene como objetivo fomentar un sentido de comunidad y pertenencia entre los jugadores.
"Estamos impulsados por la misión de crear juegos donde los jugadores pueden encontrar amistad, comunidad y pertenencia", declaró Teamlfg. Imaginan una experiencia de juego donde los jugadores inician sesión para encontrar a sus compañeros de equipo que ya socializan en línea, crean momentos memorables y construyen relaciones duraderas. El estudio se compromete a desarrollar mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar durante innumerables horas, enfatizando el aprendizaje, el juego y el dominio del juego.
"Queremos construir nuestros juegos con nuestras comunidades, invitando a los jugadores a ser parte de nuestro proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano", agregaron. Este enfoque subraya su compromiso de responder a la retroalimentación del jugador, no solo durante la fase de desarrollo sino también durante el servicio en vivo del juego, asegurando un crecimiento y compromiso continuos.
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El proyecto de TeamLFG surgió de Bungie en medio de despidos significativos el año pasado. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó para cumplir con los objetivos financieros, particularmente con Destiny 2, lo que llevó a despidos que afectan a aproximadamente 100 empleados en noviembre de 2023, y otros 220 en 2024, que fue el 17% de la fuerza laboral del estudio. Durante este período, 155 empleados fueron reasignados dentro de Sony Interactive Entertainment, y se anunció el proyecto de incubación que se convirtió en TeamLFG.
A finales de 2023, un ex abogado de Bungie elogió la participación de Sony al impulsar las mejoras al Destiny 2, lo que indica una influencia positiva de la empresa matriz. Desde entonces, Bungie ha presentado completamente su tirador de extracción, maratón, y describió la hoja de ruta futura para Destiny 2. En particular, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto de spin -off llamado Payback.
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