A Sony revela o Teamlfg: New PlayStation Studio Crafts Time Based Ação Game Blending Fighting, Mobas e estilos de 'Frog-Type'
A Sony lançou recentemente um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, provocando emoção com a provocação de seu jogo de estréia. Em um post detalhado no blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg foi formado inicialmente na Bungie, os criadores de Destiny e Marathon. Atualmente, o estúdio está focado em um projeto ambicioso de que Hulst está particularmente entusiasmado.
O nome Teamlfg é derivado de 'Procurando grupo', uma frase comum nas comunidades de jogos on -line, sugerindo uma forte ênfase nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims de vida e até "jogos do tipo sapo". Situado em um universo alegre, cômico e mítico, o jogo pretende promover um senso de comunidade e pertencimento entre os jogadores.
"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. Eles imaginam uma experiência de jogo em que os jogadores fazem login para encontrar seus colegas de equipe já socializando on -line, criando momentos memoráveis e construindo relacionamentos duradouros. O estúdio está comprometido em desenvolver mundos multiplayer imersivos com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, enfatizando o aprendizado, o jogo e o domínio do jogo.
"Queremos construir nossos jogos com nossas comunidades, convidando os jogadores a fazer parte do nosso processo de desenvolvimento por meio de testes de jogo de acesso precoce", acrescentaram. Essa abordagem ressalta seu compromisso de responder ao feedback do jogador, não apenas durante a fase de desenvolvimento, mas também durante todo o serviço ao vivo do jogo, garantindo crescimento e engajamento contínuos.
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O projeto da Teamlfg surgiu da Bungie em meio a demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras, particularmente com Destiny 2, levando a demissões que afetam aproximadamente 100 funcionários em novembro de 2023 e outros 220 em 2024, que foi 17% da força de trabalho do estúdio. Durante esse período, 155 funcionários foram transferidos no entretenimento interativo da Sony, e o projeto de incubação que se tornou o Teamlfg foi anunciado.
No final de 2023, um ex -advogado da Bungie elogiou o envolvimento da Sony ao pressionar por melhorias no Destiny 2, indicando uma influência positiva da empresa -mãe. Desde então, a Bungie revelou totalmente seu atirador de extração, Marathon, e descreveu o futuro roteiro para Destiny 2. Notavelmente, não há planos para o Destiny 3, e um projeto de spinoff chamado Payback foi cancelado.
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