Sony enthüllt TeamLFG: Neue PlayStation Studio Crafts Team-basierte Action-Game-Mischung, Mobas und Froschtypstile
Sony hat kürzlich ein neues PlayStation -Studio namens TeamLFG vorgestellt, das die Aufregung mit dem Tease seines Debütspiels auslöst. In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG ursprünglich in Bungie, den Machern von Destiny und Marathon, gebildet wurde. Das Studio konzentriert sich derzeit auf ein ehrgeiziges Projekt, von dem Hulst besonders begeistert ist.
Der Name TeamLFG stammt aus der Gruppe "Suchen Sie nach Gruppe", eine gemeinsame Ausgabe in Online -Gaming -Communities, was auf einen starken Schwerpunkt auf soziale Spiele hinweist. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und sogar "Froschspiele". Das Spiel spielt in einem unbeschwerten, komödiantischen, mythischen Wissenschaftsuniversum und zielt darauf ab, ein Gemeinschaftsgefühl und die Zugehörigkeit zwischen den Spielern zu fördern.
"Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte Teamlfg. Sie stellen sich ein Spielerlebnis vor, bei dem sich die Spieler anmelden, um ihre Teamkollegen bereits online zu finden, unvergessliche Momente zu schaffen und dauerhafte Beziehungen aufzubauen. Das Studio ist verpflichtet, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen Spieler unzählige Stunden beteiligt sind, indem sie das Lernen, Spielen und Beherrschen des Spiels betonen.
"Wir möchten unsere Spiele mit unseren Gemeinden aufbauen und die Spieler einladen, Teil unseres Entwicklungsprozesses durch frühe Zugriffs -Tests zu sein", fügten sie hinzu. Dieser Ansatz unterstreicht ihr Engagement für die Reaktion auf das Feedback des Spielers, nicht nur während der Entwicklungsphase, sondern auch im gesamten Live -Service des Spiels, um ein kontinuierliches Wachstum und Engagement zu gewährleisten.
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Das Projekt von TeamLFG stammte im vergangenen Jahr aus Bungie aus erheblichen Entlassungen. Nach der Übernahme von Sony kämpfte Bungie darum, finanzielle Ziele zu erreichen, insbesondere mit Destiny 2, was zu Entlassungen führte, die im November 2023 rund 100 Mitarbeiter betreffen, und im Jahr 2024 weitere 220, was 17% der Belegschaft des Studios betrug. In dieser Zeit wurden 155 Mitarbeiter innerhalb von Sony Interactive Entertainment neu zugewiesen, und das Inkubationsprojekt, das TeamLFG wurde, wurde bekannt gegeben.
Ende 2023 lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Beteiligung von Sony an der Vorgehensweise auf Verbesserungen von Destiny 2, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist. Seitdem hat Bungie seinen Extraktionsschützen Marathon vollständig vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2. Insbesondere gibt es keine Pläne für Destiny 3, und ein Spin -off -Projekt namens Payback wurde storniert.
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