Sony dévoile Teamlfg: New Playstation Studio Crafts Game-Action Game Bending Fighting, MOBAS et «Frog-Type» Styles
Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, suscitant l'excitation avec la taquinerie de son premier match. Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était initialement formé dans Bungie, les créateurs de Destiny and Marathon. Le studio se concentre actuellement sur un projet ambitieux dont Hulst est particulièrement enthousiaste.
Le nom Teamlfg est dérivé de «à la recherche d'un groupe», une phrase courante dans les communautés de jeux en ligne, suggérant un fort accent sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe, s'inspirant d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et même des "jeux de type grenouille". Situé dans un univers léger, comique et mythique, le jeu vise à favoriser un sentiment de communauté et d'appartenir parmi les joueurs.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Ils envisagent une expérience de jeu où les joueurs se connectent pour trouver leurs coéquipiers qui socialisent déjà en ligne, créant des moments mémorables et établissant des relations durables. Le studio s'engage à développer des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, en mettant l'accent sur l'apprentissage, le jeu et la maîtrise du jeu.
"Nous voulons construire nos jeux avec nos communautés, invitant les joueurs à faire partie de notre processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé", ont-ils ajouté. Cette approche souligne leur engagement à réagir aux commentaires des joueurs, non seulement pendant la phase de développement, mais aussi tout au long du service en direct du jeu, en garantissant une croissance et un engagement continus.
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Le projet de TeamLFG est sorti de Bungie au milieu de licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre des objectifs financiers, en particulier avec Destiny 2, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023, et 220 autres en 2024, soit 17% de la main-d'œuvre du studio. Au cours de cette période, 155 employés ont été réaffectés dans Sony Interactive Entertainment, et le projet d'incubation qui est devenu TeamLFG a été annoncé.
Fin 2023, un ancien avocat de Bungie a salué la participation de Sony à faire pression pour des améliorations à Destiny 2, indiquant une influence positive de la société mère. Depuis lors, Bungie a pleinement dévoilé son tireur d'extraction, Marathon, et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Notamment, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de spin-off appelé Payback a été annulé.
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