Sony เปิดตัว Teamlfg: New PlayStation Studio Crafts เกมแอ็คชั่นที่ใช้การผสมผสานการต่อสู้แบบผสมผสาน Mobas และ 'Frog-type' สไตล์

May 12,25

Sony เพิ่งเปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ทำให้เกิดความตื่นเต้นด้วยการหยอกล้อเกมเปิดตัว ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อก PlayStation, Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment เปิดเผยว่า TeamLFG ก่อตั้งขึ้นในขั้นต้นภายใน Bungie ผู้สร้าง Destiny และ Marathon สตูดิโอในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่โครงการที่ทะเยอทะยานที่ Hulst มีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษ

ชื่อ Teamlfg มาจาก 'มองหากลุ่ม' วลีทั่วไปในชุมชนเกมออนไลน์แนะนำให้เน้นการเล่นเกมทางสังคมอย่างมาก เกมแรกของพวกเขาถูกอธิบายว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่ใช้ทีมโดยใช้แรงบันดาลใจจากแนวเพลงที่หลากหลายรวมถึงเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และแม้แต่ "เกมประเภทกบ" ตั้งอยู่ในจักรวาลวิทยาศาสตร์ที่ตลกขบขันตลกและเป็นตำนานในการเล่นเกมเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและเป็นเจ้าของในหมู่ผู้เล่น

“ เราได้รับแรงผลักดันจากภารกิจในการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถหามิตรภาพชุมชนและเป็นเจ้าของได้” Teamlfg กล่าว พวกเขาจินตนาการถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ผู้เล่นเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาที่เข้าสังคมออนไลน์แล้วสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำและสร้างความสัมพันธ์ที่ยั่งยืน สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเวลานับไม่ถ้วนเน้นการเรียนรู้การเล่นและการเรียนรู้เกม

“ เราต้องการสร้างเกมของเรากับชุมชนของเราเชิญผู้เล่นให้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาของเราผ่านการทดสอบการเข้าถึงก่อนหน้านี้” พวกเขากล่าวเสริม วิธีการนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นไม่เพียง แต่ในช่วงการพัฒนา แต่ยังรวมถึงการบริการสดของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการเติบโตและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง

เกม PlayStation ที่ดีที่สุด 100 เกมตลอดกาล

ดู 100 ภาพ โครงการของ TeamLFG เกิดขึ้นจาก Bungie ท่ามกลางการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปีที่แล้ว หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony Bungie พยายามที่จะบรรลุเป้าหมายทางการเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Destiny 2 ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนพฤศจิกายน 2566 และอีก 220 คนในปี 2567 ซึ่งเป็น 17% ของพนักงานของสตูดิโอ ในช่วงเวลานี้มีพนักงาน 155 คนที่ได้รับการกำหนดใหม่ภายใน Sony Interactive Entertainment และโครงการฟักตัวที่กลายเป็น TeamLFG

ในช่วงปลายปี 2566 อดีตทนายความของ Bungie ยกย่องการมีส่วนร่วมของ Sony ในการผลักดันให้มีการปรับปรุง Destiny 2 ซึ่งบ่งบอกถึงอิทธิพลเชิงบวกจาก บริษัท แม่ ตั้งแต่นั้นมา Bungie ได้เปิดตัวนักกีฬาสกัดมาราธอนและสรุปแผนงานในอนาคตสำหรับ Destiny 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีแผนสำหรับ Destiny 3 และโครงการ spinoff ที่เรียกว่า Payback ถูกยกเลิก

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.