Sinabi ni Josef Fares ng Hazelight na posible sa hinaharap

Mar 28,25

Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang tagalikha ng Cooperative Adventure Game Split Fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga at linawin ang mga nakaraang pahayag habang tinutugunan ang mga pintas na may kaugnayan sa kanyang trabaho. Sa gitna ng mga talakayan, isang tagahanga ang inakusahan ng pamasahe ng pagpapahayag ng pagkamatay ng mga laro ng single-player sa mga nakaraang panayam. Mabilis na iwaksi ni Fares ang paniwala na ito, na binibigyang diin na ang kritikal na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay talagang isang karanasan sa player.

Ang mga hazelights na si Josef Fares ay nagsabing posible ang laro ng singleplayer sa hinaharap Larawan: comicbook.com

Ang mga pamasahe ay detalyado sa direksyon ni Hazelight, na napansin na habang ang studio ay kilala sa kanyang pokus na kooperatiba, ang posibilidad ng pagbuo ng isang solong-player na laro na katulad sa kanilang mga nakaraang proyekto ay hindi pinasiyahan. "Hindi namin ibinubukod ito," kinumpirma niya, na nagpapahiwatig ng pagpayag ni Hazelight na makipagsapalaran sa iba't ibang mga format ng gameplay sa hinaharap.

Bilang tugon sa mga pintas tungkol sa desisyon na magtampok ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinugunan ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa laro na nagtataguyod ng pagkababae o nagtutulak ng isang tiyak na agenda. Itinuro niya ang kasaysayan ng Hazelight ng magkakaibang mga pares ng character, tulad ng dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan out , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng track record na ito, ang pagpili ng dalawang babaeng nangunguna sa split fiction ay nagpukaw ng kontrobersya.

Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae, at ang kanyang prayoridad ay nananatili sa paglikha ng mga nakakahimok na salaysay at mahusay na binuo na mga personalidad, sa halip na nakatuon sa kasarian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," masidhi niyang sinabi.

Inilabas noong ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ang mga kinakailangan sa system ay ibinahagi upang matiyak na ang mga manlalaro ay mahusay na isawsaw ang kanilang sarili sa pinakabagong obra maestra ng Hazelight.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.