Hazelight의 Josef Fares는 미래에 싱글 플레이어 게임이 가능하다고 말합니다.
Hazelight Studios의 비전가이자 Cooperative Adventure Game Split Fiction 의 제작자 인 Josef Fres는 최근 팬들과 교류하고 이전 진술을 명확히하면서 그의 작품과 관련된 비판을 다루는 데 시간이 걸렸습니다. 토론 가운데 팬은 지난 인터뷰에서 싱글 플레이어 게임의 소멸을 선포했다고 팬이 비난했다. 운임은이 개념을 신속하게 없애고, Hazelight의 비판적으로 유명한 제목 인 Brothers : Tale of Two Sons (2013)는 실제로 싱글 플레이어 경험이라는 점을 강조했습니다.
이미지 : comicbook.com
운임은 스튜디오가 협력적인 초점으로 유명하지만 과거 프로젝트와 유사한 단일 플레이어 게임을 개발할 가능성은 배제되지 않는다는 점을 지적하면서 Hazelight의 방향에 대해 자세히 설명했습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 Hazelight가 미래에 다른 게임 플레이 형식에 대한 의지를 기꺼이 기꺼이 지시했다.
Split Fiction 에 두 명의 여성 주인공을 소개하기로 한 결정에 대한 비판에 대한 대응으로, 요금은 페미니즘을 촉진하거나 특정 의제를 추진하는 게임에 대한 우려를 다루었습니다. 그는 형제 의 두 형제와 같은 다양한 캐릭터 페어링의 Hazelight의 역사 를 지적했다. 이 실적에도 불구하고, 분할 소설 에서 두 명의 여성 리드를 선택하는 것은 논쟁의 여지가 있습니다.
운임은 캐릭터가 딸들로부터 영감을 받았으며, 그의 우선 순위는 성별에 초점을 맞추기보다는 매력적인 이야기와 잘 발달 된 성격을 창출하는 데 남아 있습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다. 그것은 훌륭한 캐릭터를 만드는 것에 관한 것"이라고 그는 열정적으로 말했다.
3 월 6 일에 출시 된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오에 대한 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. 출시되기 전에, 시스템 요구 사항은 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작에 몰입 할 수 있도록 잘 갖추어 졌는지 공유했습니다.