Hazelight's Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います
Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresであり、Cooperative Adventure Game Split Fictionの作成者であるJosef Faresは、最近、ファンと関わり、以前の声明を明確にしながら、彼の作品に関連する批判に取り組んでいる間に時間をかけました。議論の中で、ファンは運賃が過去のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したと非難した。 Faresはこの概念をすぐに払拭し、Hazelightの絶賛されたタイトルであるBrothers:A Tale of Two Sons (2013)が実際にシングルプレイヤーの経験であったことを強調しました。
画像:comicbook.com
運賃はヘーゼライトの方向に詳しく説明されており、スタジオは協力的な焦点で有名であるが、過去のプロジェクトに似たシングルプレイヤーゲームを開発する可能性は除外されていないことに注意してください。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来的にはさまざまなゲームプレイ形式に挑戦するヘイゼライトの意欲を示しました。
分割フィクションで2人の女性主人公を特集するという決定に関する批判に応えて、運賃はフェミニズムを促進したり、特定のアジェンダを推進するゲームについての懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟のような多様なキャラクターのペアリングのヘイゼライトの歴史を指摘しました。2人の息子の物語、2人の男性、そして1つの男性と女性のデュオが2人です。この実績にもかかわらず、スプリットフィクションの2人の女性リードの選択は論争を巻き起こしました。
運賃は、キャラクターが彼の娘に触発されたことを明らかにし、彼の優先事項は性別に焦点を合わせるのではなく、説得力のある物語とよく発達した性格を生み出すことに残っています。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は情熱的に述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めました。発売の前に、システムの要件は、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭するための設備が整っていることを確認するために共有されていました。