Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro

Mar 28,25

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e il creatore del gioco di avventura cooperativo diviso fiction , ha recentemente preso il tempo di interagire con i fan e chiarire le dichiarazioni precedenti affrontando le critiche relative al suo lavoro. Tra discussioni, un fan ha accusato le tariffe di proclamare la scomparsa dei giochi per giocatore singolo nelle interviste passate. Le tariffe sono state pronte a dissipare questa nozione, sottolineando che il titolo acclamato dalla critica di Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), è stata davvero un'esperienza per giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe elaboravano sulla direzione di Habingight, rilevando che mentre lo studio è rinomata per il suo focus cooperativo, la possibilità di sviluppare un gioco singolo-giocatore simile ai loro progetti passati non è esclusa. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, indicando la volontà di Hazelight di avventurarsi in diversi formati di gioco in futuro.

In risposta alle critiche riguardanti la decisione di presentare due protagoniste nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul gioco che promuove il femminismo o spingendo un'agenda specifica. Ha sottolineato la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi, come due fratelli in fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questo track record, la scelta di due protagonisti femminili nella finzione divisa ha suscitato polemiche.

Fares ha chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue figlie e la sua priorità rimane nel creare narrazioni convincenti e personalità ben sviluppate, piuttosto che concentrarsi sul genere. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato appassionatamente.

Rilasciato il 6 marzo, Fiction ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici innovativi di gioco e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben equipaggiati per immergersi nell'ultimo capolavoro di Hazelight.

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