Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro

Mar 28,25

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y el creador de la ficción de división de juegos de aventura cooperativa, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos y aclarar declaraciones anteriores mientras abordaba las críticas relacionadas con su trabajo. En medio de discusiones, un fanático acusó a las tarifas de proclamar la desaparición de los juegos para un jugador en entrevistas pasadas. Fares se apresuró a disipar esta noción, enfatizando que el título aclamado por la crítica de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), fue de hecho una experiencia para un solo jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas elaboraron en la dirección de Hazelight, señalando que si bien el estudio es reconocido por su enfoque cooperativo, no se descarta la posibilidad de desarrollar un juego de un solo jugador similar a sus proyectos pasados. "No lo estamos excluyendo", afirmó, indicando la voluntad de Hazelight de aventurarse en diferentes formatos de juego en el futuro.

En respuesta a las críticas con respecto a la decisión de presentar a dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre el juego que promueve el feminismo o impulsa una agenda específica. Señaló la historia de Hazelight de diversos emparejamientos de personajes, como dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino-femenino en it it To To Too . A pesar de este historial, la elección de dos protagonistas femeninas en ficción dividida agitó la controversia.

Fares aclaró que los personajes se inspiraron en sus hijas, y su prioridad sigue siendo crear narraciones convincentes y personalidades bien desarrolladas, en lugar de centrarse en el género. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", afirmó apasionadamente.

Lanzado el 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema para garantizar que los jugadores estén bien equipados para sumergirse en la última obra maestra de Hazelight.

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