Josef Fares ของ Hazelight กล่าวว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นไปได้ในอนาคต

Mar 28,25

Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight และผู้สร้างเกมการผจญภัย แบบสหกรณ์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้เวลาในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และชี้แจงข้อความก่อนหน้านี้ในขณะที่กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่เกี่ยวข้องกับงานของเขา ท่ามกลางการอภิปรายแฟน ๆ กล่าวหาว่าอัตราค่าโดยสารประกาศการตายของเกมผู้เล่นเดี่ยวในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมา ค่าโดยสารได้อย่างรวดเร็วในการขจัดความคิดนี้โดยเน้นว่าชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งของ Hazelight, Brothers: เรื่องราวของลูกชายสองคน (2013) เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว

Hazelights Josef Fares กล่าวว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นไปได้ในอนาคต รูปภาพ: comicbook.com

ค่าโดยสารรายละเอียดเกี่ยวกับทิศทางของ Hazelight โดยสังเกตว่าในขณะที่สตูดิโอมีชื่อเสียงในด้านความร่วมมือความเป็นไปได้ในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวคล้ายกับโครงการที่ผ่านมาของพวกเขาไม่ได้ถูกตัดออกไป “ เราไม่ได้ยกเว้นมัน” เขายืนยันแสดงความเต็มใจของ Hazelight ที่จะลงทุนในรูปแบบการเล่นเกมที่แตกต่างกันในอนาคต

ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะนำเสนอตัวละครเอกหญิงสองคนใน นวนิยายแยกค่า โดยสารได้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับเกมที่ส่งเสริมสตรีนิยมหรือผลักดันวาระที่เฉพาะเจาะจง เขาชี้ให้เห็นประวัติของ Hazelight เกี่ยวกับการจับคู่ตัวละครที่หลากหลายเช่นพี่น้องสองคนใน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน ชายสองคนใน ทางออก และคู่ชายหญิงใน นั้นใช้เวลาสองคน แม้จะมีบันทึกเพลงนี้ตัวเลือกของผู้หญิงสองคนใน การแยกนิยายแยก เป็นความขัดแย้ง

ค่าโดยสารชี้แจงว่าตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของเขาและลำดับความสำคัญของเขายังคงอยู่ในการสร้างเรื่องเล่าที่น่าสนใจและบุคลิกที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เพศ “ ฉันไม่สนใจว่าอะไรระหว่างขาของใครบางคน - มันเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวอย่างหลงใหล

เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม Split Fiction ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและสถานการณ์ที่หลากหลาย ก่อนที่จะมีการเปิดตัวข้อกำหนดของระบบได้รับการแบ่งปันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีความพร้อมที่จะดื่มด่ำกับผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Hazelight

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.