โมเดลบริการ Palworld Live อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของ PocketPair

Jan 25,25

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionTakuro Mizobe CEO ของ Palworld ได้พูดคุยกับ ASCII Japan เกี่ยวกับอนาคตของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการให้บริการแบบสด การสัมภาษณ์เผยให้เห็นการพิจารณาตัวเลือกต่างๆ อย่างรอบคอบเพื่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Palworld

Pocketpair CEO กล่าวถึงอนาคตของ Palworld: Live Service หรือไม่?

เส้นทางที่ทำกำไรแต่ท้าทาย

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe ยืนยันว่าในขณะที่มีการวางแผนการอัปเดตในอนาคต (รวมถึงแผนที่ใหม่ Pals และบอสจู่โจม) ทิศทางระยะยาวของ Palworld ยังคงไม่แน่นอน ตัวเลือกหลักคือการเปิดตัวแบบซื้อเพื่อเล่น (B2P) ที่สมบูรณ์ หรือการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการให้บริการสด (LiveOps) โมเดล B2P นำเสนอเกมที่สมบูรณ์สำหรับการซื้อครั้งเดียว ในขณะที่โมเดลการให้บริการสดใช้การสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องผ่านการเผยแพร่เนื้อหาอย่างต่อเนื่อง

Mizobe รับทราบถึงผลประโยชน์ทางการเงินของรูปแบบการให้บริการสด โดยระบุว่าจะเพิ่มผลกำไรและยืดอายุของเกม อย่างไรก็ตาม เขายังเน้นย้ำถึงความท้าทายอีกด้วย Palworld ไม่ได้ถูกออกแบบมาสำหรับรุ่นนี้ในตอนแรก ทำให้การเปลี่ยนแปลงมีความซับซ้อน

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความชื่นชอบของผู้เล่นเป็นปัจจัยสำคัญ Mizobe ตั้งข้อสังเกตว่าการนำรูปแบบการให้บริการสดไปใช้โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นเล่นฟรี (F2P) จากนั้นจึงเพิ่มเนื้อหาที่ต้องชำระเงิน โครงสร้าง B2P ของ Palworld ทำให้สิ่งนี้เป็นอุปสรรคสำคัญ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลง F2P จะประสบความสำเร็จ (เช่น PUBG และ Fall Guys) Mizobe เน้นย้ำถึงเวลาและความพยายามอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Optionการสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้อื่นๆ อีกด้วย ในขณะที่แนะนำการสร้างรายได้จากโฆษณา Mizobe ชี้ให้เห็นถึงความสามารถในการใช้งานที่จำกัดกับเกมพีซี โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนแพลตฟอร์มเช่น Steam ซึ่งผู้เล่นมักมีปฏิกิริยาเชิงลบต่อโฆษณา

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Optionปัจจุบัน Pocketpair มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะที่รักษาความพึงพอใจของฐานผู้เล่นที่มีอยู่ ทิศทางในอนาคตของ Palworld ซึ่งขณะนี้อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและเพิ่งอัปเดตด้วยการอัพเดต Sakurajima และสนามประลอง PvP ยังอยู่ระหว่างการพิจารณาอย่างรอบคอบ การตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับการสร้างสมดุลระหว่างโอกาสทางการเงินกับความพึงพอใจของผู้เล่น และความซับซ้อนในทางปฏิบัติของการยกเครื่องโมเดลเกมที่สำคัญ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.