Palworld 实时服务模式可能是 PocketPair 的最佳选择
Jan 25,25
Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 最近与 ASCII Japan 谈论了游戏的未来,特别谈到了过渡到实时服务模式的可能性。 采访透露了 Palworld 对持续发展的各种选择的仔细考虑。
Pocketpair 首席执行官讨论 Palworld 的未来:是否提供实时服务?
一条有利可图但充满挑战的道路
Mizobe 确认,虽然计划了未来的更新(包括新地图、Pals 和 Raid boss),但 Palworld 的长期方向仍未确定。 主要选项是完整的购买即玩 (B2P) 版本,或转向实时服务模式 (LiveOps)。 B2P 模式提供一次性购买的完整游戏,而实时服务模式则通过持续发布内容来实现持续盈利。
Mizobe 承认实时服务模式的经济效益,并表示它将提高盈利能力并延长游戏的生命周期。不过,他也强调了挑战。 Palworld 最初并不是为这个模型设计的,这使得过渡变得复杂。
至关重要的是,玩家的偏好是一个主要因素。 Mizobe 指出,典型的实时服务模型实施涉及从免费游戏 (F2P) 开始,然后添加付费内容。 Palworld 的 B2P 结构使其成为一个重大障碍。 虽然存在成功的 F2P 转型(例如 PUBG 和 Fall Guys),但 Mizobe 强调这种转变需要大量的时间和精力。
采访还谈到了其他盈利策略。 虽然有人建议广告货币化,但 Mizobe 指出,它对 PC 游戏的适用性有限,尤其是在 Steam 等平台上,玩家通常对广告做出负面反应。
目前,Pocketpair 专注于提高玩家参与度,同时保持现有玩家群的满意度。 Palworld 目前处于抢先体验阶段,最近随着樱岛更新和 PvP 竞技场的更新,其未来方向仍在仔细考虑中。 该决定将取决于财务机会与玩家满意度以及重大游戏模型改革的实际复杂性之间的平衡。
热门新闻
更多