Das Live-Service-Modell von Palworld ist möglicherweise die beste Option für PocketPair

Jan 25,25

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionTakuro Mizobe, CEO von Palworld, sprach kürzlich mit ASCII Japan über die Zukunft des Spiels und ging dabei insbesondere auf die Möglichkeit eines Übergangs zu einem Live-Service-Modell ein. Das Interview ergab eine sorgfältige Abwägung verschiedener Optionen für die Weiterentwicklung von Palworld.

Pocketpair-CEO bespricht die Zukunft von Palworld: Live-Service oder nicht?

Ein profitabler, aber dennoch herausfordernder Weg

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe bestätigte, dass zukünftige Updates zwar geplant sind (einschließlich einer neuen Karte, Pals und Raid-Bossen), die langfristige Richtung für Palworld jedoch noch unklar ist. Die primären Optionen sind eine vollständige Buy-to-Play-Veröffentlichung (B2P) oder ein Wechsel zu einem Live-Service-Modell (LiveOps). Ein B2P-Modell bietet das komplette Spiel für einen einmaligen Kauf an, während ein Live-Service-Modell eine fortlaufende Monetarisierung durch fortlaufende Inhaltsveröffentlichungen nutzt.

Mizobe erkannte die finanziellen Vorteile eines Live-Service-Modells an und erklärte, dass es die Rentabilität steigern und die Lebensdauer des Spiels verlängern würde. Allerdings wies er auch auf die Herausforderungen hin. Palworld wurde ursprünglich nicht für dieses Modell entwickelt, was den Übergang komplex macht.

Entscheidend ist die Präferenz des Spielers. Mizobe bemerkte, dass die typische Implementierung eines Live-Service-Modells darin besteht, als Free-to-Play (F2P) zu beginnen und dann kostenpflichtige Inhalte hinzuzufügen. Die B2P-Struktur von Palworld macht dies zu einer erheblichen Hürde. Obwohl es erfolgreiche F2P-Übergänge gibt (wie PUBG und Fall Guys), betonte Mizobe den erheblichen Zeit- und Arbeitsaufwand, der mit einem solchen Wechsel verbunden ist.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDas Interview ging auch auf andere Monetarisierungsstrategien ein. Während die Monetarisierung von Anzeigen vorgeschlagen wurde, wies Mizobe auf deren begrenzte Anwendbarkeit auf PC-Spiele hin, insbesondere auf Plattformen wie Steam, wo Spieler im Allgemeinen negativ auf Anzeigen reagieren.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDerzeit konzentriert sich Pocketpair darauf, das Spielerengagement zu steigern und gleichzeitig die Zufriedenheit seiner bestehenden Spielerbasis aufrechtzuerhalten. Die zukünftige Ausrichtung von Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet und kürzlich mit dem Sakurajima-Update und der PvP-Arena aktualisiert wurde, wird weiterhin sorgfältig geprüft. Die Entscheidung wird davon abhängen, ob die finanziellen Möglichkeiten mit der Zufriedenheit der Spieler und den praktischen Komplexitäten einer umfassenden Überarbeitung des Spielmodells in Einklang gebracht werden.

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