पालवर्ल्ड लाइव सर्विस मॉडल पॉकेटपेयर का सर्वोत्तम विकल्प हो सकता है
पालवर्ल्ड के सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने हाल ही में गेम के भविष्य के बारे में ASCII जापान के साथ बात की, विशेष रूप से लाइव सर्विस मॉडल में बदलाव की संभावना को संबोधित किया। साक्षात्कार में पालवर्ल्ड के निरंतर विकास के लिए विभिन्न विकल्पों पर सावधानीपूर्वक विचार करने का खुलासा हुआ।
पॉकेटपेयर सीईओ ने पालवर्ल्ड के भविष्य पर चर्चा की: लाइव सेवा या नहीं?
एक लाभदायक, फिर भी चुनौतीपूर्ण मार्ग
मिज़ोबे ने पुष्टि की कि हालांकि भविष्य के अपडेट की योजना बनाई गई है (एक नया नक्शा, पल्स और रेड बॉस सहित), पालवर्ल्ड के लिए दीर्घकालिक दिशा अनिर्णीत है। प्राथमिक विकल्प पूर्ण, बाय-टू-प्ले (बी2पी) रिलीज़, या लाइव सर्विस मॉडल (लाइवऑप्स) में बदलाव हैं। एक बी2पी मॉडल एक बार की खरीदारी के लिए पूरा गेम प्रदान करता है, जबकि एक लाइव सेवा मॉडल निरंतर सामग्री रिलीज के माध्यम से चल रहे मुद्रीकरण का उपयोग करता है।
मिज़ोबे ने लाइव सर्विस मॉडल के वित्तीय लाभों को स्वीकार करते हुए कहा कि इससे लाभप्रदता बढ़ेगी और खेल का जीवनकाल बढ़ेगा। हालाँकि, उन्होंने चुनौतियों पर भी प्रकाश डाला। पालवर्ल्ड को शुरू में इस मॉडल के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, जिससे संक्रमण जटिल हो गया।
महत्वपूर्ण बात यह है कि खिलाड़ी की प्राथमिकता एक प्रमुख कारक है। मिज़ोबे ने कहा कि विशिष्ट लाइव सेवा मॉडल कार्यान्वयन में फ्री-टू-प्ले (F2P) के रूप में शुरुआत करना और फिर सशुल्क सामग्री जोड़ना शामिल है। पालवर्ल्ड की B2P संरचना इसे एक महत्वपूर्ण बाधा बनाती है। जबकि सफल F2P बदलाव मौजूद हैं (जैसे PUBG और फ़ॉल गाइज़), मिज़ोबे ने इस तरह के बदलाव में शामिल काफी समय और प्रयास पर जोर दिया।
साक्षात्कार में अन्य मुद्रीकरण रणनीतियों पर भी चर्चा हुई। जबकि विज्ञापन मुद्रीकरण का सुझाव दिया गया था, मिज़ोब ने पीसी गेम पर इसकी सीमित प्रयोज्यता की ओर इशारा किया, विशेष रूप से स्टीम जैसे प्लेटफार्मों पर, जहां खिलाड़ी आमतौर पर विज्ञापनों पर नकारात्मक प्रतिक्रिया करते हैं।
वर्तमान में, पॉकेटपेयर अपने मौजूदा खिलाड़ी आधार की संतुष्टि को बनाए रखते हुए खिलाड़ियों की सहभागिता बढ़ाने पर केंद्रित है। पालवर्ल्ड की भविष्य की दिशा, जो वर्तमान में शुरुआती पहुंच में है और हाल ही में सकुराजिमा अपडेट और पीवीपी क्षेत्र के साथ अपडेट की गई है, सावधानीपूर्वक विचाराधीन है। यह निर्णय खिलाड़ी की संतुष्टि और एक महत्वपूर्ण गेम मॉडल ओवरहाल की व्यावहारिक जटिलताओं के साथ वित्तीय अवसर को संतुलित करने पर निर्भर करेगा।
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