การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความซื่อสัตย์ทางสายตาต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ
วิดีโอที่แนะนำ ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาตำแหน่งที่ซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
การปรับการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ - จาก RTX 4090 ไปจนถึงงบประมาณ RX 5700XT การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญเป็นไปได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพการมองเห็นอย่างเห็นได้ชัด ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะมองเห็นได้น้อยที่สุด แต่ผลกระทบของประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเป็นข้อได้เปรียบสำหรับการสลับแท็บบ่อยครั้ง ความละเอียด: ความละเอียดของจอภาพดั้งเดิม อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz) V-Sync: ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงด้วยผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีผ่าน FPS ดิบ เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามปรับการตั้งค่าเหล่านี้ตามต้องการตามฮาร์ดแวร์เฉพาะของคุณ
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในขั้นต้นให้ลดเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นที่สุด การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงายังช่วยเพิ่ม FPS อย่างมีนัยสำคัญ ในที่สุดลองพิจารณาลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเนื่องจากพวกเขาส่งผลกระทบต่อการใช้งาน VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกระบบที่สามารถจัดการ 4K คำแนะนำต่อไปนี้เสนอการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้ระบุไว้ด้านล่างควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
ความละเอียด: 1080p upscaling: AMD FSR 3.1 เฟรมที่สมดุล: ปิด พื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ต่ำ: คุณภาพของเงาปานกลาง: คุณภาพของเงาระยะ ไกล : หญ้าต่ำ/คุณภาพต้นไม้ : การ จำลอง ลมขนาดกลาง: การ อุดตันโดยรอบต่ำ: เบลอ
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
ความละเอียด: 1080p upscaling: FSR 3.1 Frame Frame Balanced Gen: เปิดใช้ งานพื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ปานกลาง: คุณภาพของเงาปานกลาง: คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง : คุณภาพหญ้าต่ำ/คุณภาพต้นไม้ : การจำลอง ลม สูง : การบด เคี้ยวโดยรอบสูง: เบลอ
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
ความละเอียด: 4K upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) เฟรม Gen: เปิดใช้ งานพื้นผิว: ระยะทางเรนเดอร์ สูง : คุณภาพเงา สูงสุด : คุณภาพเงาสูง: คุณภาพ หญ้าสูง / ต้นไม้คุณภาพ สูง : การจำลอง สภาพ ลม สูง
Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน สำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้การสร้างเฟรมได้ที่ 4K วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับขนาดและการปรับเงา/ระยะไกลตามเป้าหมายตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
Feb 20,25สถานที่สั่งซื้อสมาร์ทโฟน Samsung Galaxy S25 และ S25 Ultra Ultra Samsung's Galaxy S25 Series: การดำน้ำลึกลงไปในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง 2025 Samsung เปิดตัว Galaxy S25 ซีรี่ส์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในงานที่เปิดออกในปีนี้ ผู้เล่นตัวจริงมีสามรุ่น: Galaxy S25, S25+และ S25 Ultra Preorders เปิดให้บริการในขณะนี้โดยมีการจัดส่งเริ่มวันที่ 7 กุมภาพันธ์ เว็บของ Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: เปิดเผยรายชื่อระดับแล้ว รายการระดับของ Jujutsu Kaisen Phantom Parade นี้ช่วยให้ผู้เล่นที่เล่นฟรีจัดลำดับความสำคัญของการได้มาซึ่งตัวละคร Note อันดับนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้พร้อมกับการอัปเดตเกม รายการระดับ: ชั้น ตัวละคร ส ซาโตรุ โกโจ (ผู้แข็งแกร่งที่สุด), โนบาระ คูกิซากิ (หญิงสาวเหล็ก), ยูตะ โอคคตสึ (Lend Me Your Stren