Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Mar 14,25

Monster Hunter Wilds ma oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności, jednocześnie zachowanie wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawienia graficznego. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Zalecane filmy Monster Hunter Wilds System Wymagania

Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Dowiedz się, gdzie kupić Monster Hunter Wilds dla preferowanej platformy.

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu - od RTX 4090 do budżetu RX 5700XT. Znaczne przyrosty wydajności są możliwe bez zauważalnie poświęcania jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

Tryb ekranu: osobiste preferencje; Graniczy pełny ekran jest korzystny dla częstego przełączania zakładki. Rozdzielczość: Native Monitor Resolution. Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm z niewielkim wpływem wydajności.
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty.
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu.
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm.
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty.
Jakość cienia Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające.
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie.
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu.

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, nadmiernie zagraża wizualizacji dla wyższych klatek na sekundę zmniejsza ogólne wrażenia. Jednak dostosuj te ustawienia w razie potrzeby na podstawie konkretnego sprzętu.

Aby zwiększyć wydajność, początkowo zmniejsz cienie i niedrożność otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Obniżenie odległych cieni i odległości cienia również znacznie poprawia FPS. Na koniec rozważ zmniejszenie efektów wody i jakości piasku/śniegu, ponieważ wpływają one na użycie VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie wszystkie systemy mogą obsłużyć 4K. Poniższe zalecenia oferują optymalne ustawienia dla różnych poziomów sprzętowych. Ustawienia, które nie wymieniono poniżej, powinny pozostać w ich wartości domyślnych.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

Rozdzielczość: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Off Tekstury: Niska odległość renderowania: Średnia Jakość cienia: Średnia odległa Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Symulacja wiatru: Niski niedrożność otoczenia: Średni ruch rozmycia: Off V-Sync: Off Oczekiwany wydajność: ~ 40-50 FPS przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

Rozdzielczość: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Włączone tekstury: Średnia Odległość: Średnia Jakość cienia: Wysoka odległość Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Jakość: Symulacja silnego wiatru: Wysoka okluzja otoczenia: Średni ruch rozmycia: wyłączony V-synchronizacja

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Rozdzielczość: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Ramka Gen: Włączone tekstury: Wysoka Odległość renderowania: Najwyższa jakość cienia: Wysoka odległość Cienia: Wysoka trawa / drzewo Symulacja: Symulacja wysokiej atmosfery: Wysoka okluzja z rozmyciem ruchu: Off V-Sync: Off Oczekiwane: ~ 90-120 FPS AT 4K (UPSCALED)

Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. W przypadku problemów z wydajnością zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania przyniosą najlepsze wyniki. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, a wysokiej klasy kompilacje mogą wykorzystywać generowanie ram na 4k. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wyrównaniu i ukierunkowanych regulacji cienia/odległości w oparciu o sprzęt.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.