Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali preservando la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Video consigliato Monster Hunter Wilds Requisiti di sistema
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Scopri dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Monster Hunter Wilds Le migliori impostazioni grafiche
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware, da un RTX 4090 a un budget RX 5700xt. Sono possibili guadagni significativi senza sacrificare notevolmente la qualità visiva. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso minima visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Impostazioni di visualizzazione
Modalità schermo: preferenza personale; Lo schermo completo del confine è vantaggioso per la commutazione delle schede frequenti. Risoluzione: risoluzione del monitor nativo. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto.
Impostazioni grafiche
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo con un piccolo impatto sulle prestazioni. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Per trame di terreno dettagliate. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Migliora l'illuminazione ma è esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva rispetto agli FPS grezzi. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, la grafica eccessivamente compromettente per frame rate più elevate diminuisce l'esperienza complessiva. Tuttavia, regola queste impostazioni in base alle necessità in base all'hardware specifico.
Per aumentare le prestazioni, inizialmente ridurre le ombre e l'occlusione ambientale, poiché sono i più ad alta intensità di risorse. Abbassare le ombre distanti e la distanza dell'ombra migliora anche significativamente FPS. Infine, prendi in considerazione la riduzione degli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve, mentre incidono sull'utilizzo di VRAM.
Le migliori impostazioni per build diverse
Non tutti i sistemi possono gestire 4K. I seguenti consigli offrono impostazioni ottimali per vari livelli di hardware. Le impostazioni non elencate di seguito dovrebbero rimanere nelle loro impostazioni predefinite.
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Off Textures: Bassa Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Medio Distante Ombra Qualità: Bassa Erba/albero: Simulazione del vento medio: Ambiente basso Occlusione: Motion Media Motion Blur: Off -Sync: OFF Prestazioni: ~ 40-50 FPS a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Texture abilitate: Medium Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Alta distanza Distante Qualità: Bassa Erba/Albero Qualità: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale elevata: Motion Blur: Off V-Sync: Off Premette: ~ 60 fps a 1080p a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Risoluzione: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texture abilitate: Distanza di rendering elevata: più alta Shadow Qualità: Alta Distante Ombra Qualità: Alta erba / albero: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale alta : Off -Sync: Off Presegne Presegne: ~ 90-120 FPS a 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti i gameplay di impatto allo stesso modo. Per problemi di prestazione, la riduzione delle ombre, l'occlusione ambientale e la distanza di rendering produrranno i migliori risultati. Gli utenti di budget dovrebbero sfruttare l'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono utilizzare la generazione di frame a 4K. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazioni ombra/distanza mirate in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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