Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Mar 14,25

Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.

Video yang disyorkan Monster Hunter Wilds syarat

Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Ketahui di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik

Mengoptimumkan Tetapan Grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda -dari RTX 4090 ke anggaran RX 5700XT. Keuntungan prestasi yang ketara adalah mungkin tanpa mengorbankan kualiti visual. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, tetapi kesan prestasi adalah besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan adalah berfaedah untuk menukar tab kerap. Resolusi: Resolusi monitor asli. Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera.
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan.
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme dengan kesan prestasi kecil.
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
Kualiti permukaan Tinggi Butiran mengenai tanah dan objek.
Kualiti pasir/salji Tertinggi Untuk tekstur terperinci terperinci.
Kesan air Didayakan Menambah refleksi dan realisme.
Membuat jarak Tinggi Menentukan sejauh mana objek diberikan.
Kualiti bayangan Tertinggi Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut.
Kualiti bayangan jauh Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
Jarak bayangan Jauh Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas.
Kualiti cahaya ambien Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
Hubungi bayang -bayang Didayakan Meningkatkan bayang -bayang objek kecil.
Oklusi ambien Tinggi Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang.

Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, secara berlebihan menjejaskan visual untuk kadar bingkai yang lebih tinggi mengurangkan pengalaman keseluruhan. Walau bagaimanapun, laraskan tetapan ini seperti yang diperlukan berdasarkan perkakasan khusus anda.

Untuk meningkatkan prestasi, pada mulanya mengurangkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan juga meningkatkan FPS. Akhirnya, pertimbangkan untuk mengurangkan kesan air dan kualiti pasir/salji, kerana ia memberi kesan kepada penggunaan VRAM.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tidak semua sistem boleh mengendalikan 4K. Cadangan berikut menawarkan tetapan yang optimum untuk pelbagai peringkat perkakasan. Tetapan yang tidak disenaraikan di bawah harus kekal pada lalai mereka.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Resolusi: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: OFF TEKSTUR: Jarak yang rendah Jarak: Bayang -bayang Sederhana Kualiti: Sederhana Bayang -bayang Jauh : Rumput Rendah/Kualiti Pohon: Simulasi Angin Sederhana: Occlusion Ambient Rendah: Motion Blur Medium :

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Resolusi: 1080p Upscaling: FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: Tekstur yang diaktifkan: Medium Render Jarak: Bayang - bayang Sederhana Kualiti: Kualiti bayangan jauh: Rendah Rumput/Pokok Kualiti: Simulasi Angin Tinggi: Occlusion Ambient Tinggi: Motion Blur Medium:

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Resolusi: 4K Upscaling : DLSS 3.7 Prestasi ( NVIDIA ) / FSR 3.1 ( AMD) Bingkai GEN

Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Untuk isu -isu prestasi, mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak menjadikan akan menghasilkan hasil yang terbaik. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling, manakala pembentukan mewah boleh menggunakan penjanaan bingkai pada 4K. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana tinggi, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak yang disasarkan berdasarkan perkakasan anda.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.