Monster Hunter Wilds의 최고의 그래픽 설정
Monster Hunter Wilds는 멋진 비주얼을 자랑하지만 시각적 충실도를 유지하면서 최적의 성능을 달성하려면 신중한 그래픽 설정 조정이 필요합니다. 이 안내서는 다양한 PC 빌드에 가장 적합한 설정을 간략하게 설명합니다.
권장 비디오 몬스터 헌터 와일드 시스템 요구 사항
고해상도와 최대 설정에는 충분한 VRAM과 강력한 CPU가있는 고급 GPU가 필요합니다. 선호하는 플랫폼을 위해 Monster Hunter Wilds를 구매할 곳을 찾으십시오.
최소 요구 사항 | 권장 요구 사항 |
OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 30 fps @ 1080p (720p에서 업 스케일링) | OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 60 FPS @ 1080p (프레임 생성 활성화) |
Monster Hunter Wilds 최고의 그래픽 설정
몬스터 헌터 와일드 그래픽 설정 최적화는 RTX 4090에서 예산 RX 5700XT에 이르기까지 하드웨어에 관계없이 중요합니다. 시각적 품질을 눈에 띄게 희생시키지 않으면 서 상당한 성능 향상이 가능합니다. 울트라 설정과 높은 설정의 차이는 종종 시각적으로 최소화되지만 성능 영향은 상당합니다.
디스플레이 설정
스크린 모드 : 개인 선호도; Pointed FullScreen은 빈번한 탭 전환에 유리합니다. 해상도 : 기본 모니터 해상도. 프레임 속도 : 모니터의 새로 고침 속도 (예 : 144Hz, 240Hz) 일치합니다. v-sync : 입력 지연 감소에 대한 OFF.
그래픽 설정
환경 | 추천 | 설명 |
하늘/클라우드 품질 | 제일 높은 | 대기 세부 사항을 향상시킵니다. |
잔디/나무 품질 | 높은 | 식생 세부 사항에 영향을 미칩니다. |
잔디/나무 흔들림 | 활성화 | 경미한 성능 영향으로 사실주의를 추가합니다. |
바람 시뮬레이션 품질 | 높은 | 환경 효과를 향상시킵니다. |
표면 품질 | 높은 | 지상 및 물체에 대한 세부 사항. |
모래/눈의 품질 | 제일 높은 | 상세한 지형 질감. |
물 효과 | 활성화 | 반사와 현실주의를 추가합니다. |
렌더링 거리 | 높은 | 객체가 얼마나 멀리 렌더링되는지 결정합니다. |
그림자 품질 | 제일 높은 | 조명을 향상 시키지만 요구합니다. |
먼 그림자 품질 | 높은 | 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자 거리 | 멀리 | 그림자가 얼마나 멀리 확장되는지 제어합니다. |
주변 조명 품질 | 높은 | 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자에 연락하십시오 | 활성화 | 작은 물체 그림자를 향상시킵니다. |
주변 폐색 | 높은 | 그림자의 깊이를 향상시킵니다. |
이러한 설정은 원시 FPS보다 시각적 충실도를 우선시합니다. Monster Hunter Wilds는 경쟁력있는 게임이 아니기 때문에 더 높은 프레임 속도에 대한 비주얼을 과도하게 손상 시키면 전반적인 경험이 줄어 듭니다. 그러나 특정 하드웨어에 따라 필요에 따라 이러한 설정을 조정하십시오.
성능을 향상시키기 위해, 처음에는 그림자와 주변 폐색을 줄입니다. 먼 그림자와 그림자 거리를 낮추면 FPS가 크게 향상됩니다. 마지막으로, VRAM 사용에 영향을 미치므로 물 효과와 모래/눈의 품질을 줄이는 것을 고려하십시오.
다양한 빌드에 대한 최상의 설정
모든 시스템이 4K를 처리 할 수있는 것은 아닙니다. 다음 권장 사항은 다양한 하드웨어 계층에 대한 최적의 설정을 제공합니다. 아래에 나열되지 않은 설정은 기본값으로 유지해야합니다.
미드 레인지 빌드 (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
해상도 : 1080p 업 스케일링 : AMD FSR 3.1 밸런스 프레임 유전자 : 균형 잡힌 텍스처 : 꺼짐 텍스처 : 낮은 렌더링 거리 : 중형 그림자 품질 : 중간 거리의 그림자 품질 : 낮은 잔디/트리 품질 : 중간 바람 시뮬레이션 : 낮은 주변 모션 블러 : 오프 v-sync : 오프 성능 : ~ 40-50 FPS 1080P
권장 빌드 (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
해상도 : 1080p 업 스케일링 : FSR 3.1 밸런스 프레임 유전자 : 활성화 된 텍스처 : 중간 렌더링 거리 : 중간 렌더링 거리 : 중간 그림자 품질 : 높은 먼 그림자 품질 : 높은 잔디/트리 품질 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 주변 모션 블러 : 오프 v-sync : 1080p에서 ~ 60 fps.
고급 빌드 (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
해상도 : 4K 업 스케일링 : DLSS 3.7 성능 (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) 프레임 유전자 : 활성화 된 텍스처 : 높은 렌더링 거리 : 높은 그림자 품질 : 높은 거리 / 나무 품질 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 모션 블러 : 예상 성능 : ~ 90-120 FPS (4K).
Monster Hunter Wilds는 광범위한 그래픽 옵션을 제공하지만 모든 게임 플레이에 동일하게 영향을 미치는 것은 아닙니다. 성능 문제의 경우 그림자, 주변 폐색 및 렌더 거리를 줄이면 최상의 결과가 나옵니다. 예산 사용자는 FSR 3 업 스케일링을 활용해야하며, 고급 빌드는 4K에서 프레임 생성을 활용할 수 있습니다. 균형 잡힌 접근 방식은 하드웨어를 기반으로 한 중간 높이 설정, 업 스케일링 및 타겟 섀도우/거리 조정이 혼합되어 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 제공됩니다.