La mejor configuración de gráficos en Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que preservar la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Videos recomendados Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Descubra dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
La optimización de la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware, desde un RTX 4090 hasta un presupuesto RX 5700XT. Las ganancias de rendimiento significativas son posibles sin sacrificar notablemente la calidad visual. La diferencia entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima visual, pero el impacto del rendimiento es sustancial.
Mostrar configuración
Modo de pantalla: preferencia personal; La pantalla completa bordeada es ventajosa para el cambio de pestañas frecuente. Resolución: Resolución del monitor nativo. Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega el realismo con un impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos. |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, las imágenes que comprometen excesivamente a las velocidades de cuadros más altas disminuyen la experiencia general. Sin embargo, ajuste estas configuraciones según sea necesario según su hardware específico.
Para aumentar el rendimiento, inicialmente reducir las sombras y la oclusión ambiental, ya que son los más intensivos en los recursos. La disminución de las sombras distantes y la distancia de la sombra también mejora significativamente los FPS. Finalmente, considere reducir los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve, ya que impactan el uso de VRAM.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todos los sistemas pueden manejar 4K. Las siguientes recomendaciones ofrecen configuraciones óptimas para varios niveles de hardware. La configuración que no se enumera a continuación debe permanecer en sus valores predeterminados.
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolución: 1080p Upcaling: AMD FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Off Texturas: Baja Distancia de renderización: Mediana Sombra Calidad: Mediana Calidad de la sombra distante: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento mediano: Baja Oclusión ambiental: Medio Motaje Desfloque: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO PERSONAL: ~ 40-50 FPS A 1080P
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolución: 1080p Upcaling: FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Texturas habilitadas: Medium Render Distancia: Mediana Sombra Calidad: Alta Sombra Distante Calidad: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento alto: Alta Oclusión ambiental: Medio MOVIMIENTO: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO ESPERADO: ~ 60 FPS a 1080p a 1080p.
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolución: 4K Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA ) / FSR 3.1 (AMD) Gen: Texturas habilitadas : Alta distancia de render
Monster Hunter Wilds ofrece extensas opciones gráficas, pero no todos los impactantes del juego por igual. Para problemas de rendimiento, la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderización darán los mejores resultados. Los usuarios de presupuesto deben aprovechar la mejora de FSR 3, mientras que las compilaciones de alta gama pueden utilizar la generación de cuadros en 4K. Un enfoque equilibrado implica una combinación de ajustes medianos-altas, compensación y ajustes de sombra/distancia específicos basados en su hardware.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.
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