Beste Grafikeinstellungen in Monster Hunter Wilds

Mar 14,25

Monster Hunter Wilds bietet atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellung. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.

Empfohlene Videos Monster Hunter Wilds System Anforderungen

Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre bevorzugte Plattform kaufen können.

Mindestanforderungen Empfohlene Anforderungen
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt)
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert)

Monster Hunter Wilds beste Grafikeinstellungen

Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung - von RTX 4090 bis zu einem Budget RX 5700xt. Wesentliche Leistungssteigerungen sind möglich, ohne die visuelle Qualität spürbar zu opfern. Der Unterschied zwischen Ultra und hohen Einstellungen ist häufig visuell minimal, aber die Leistungsauswirkungen sind erheblich.

Einstellungen anzeigen

Screenshot der Anzeigeeinstellungen in Monster Hunter Wilds

Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Vollbildscreen ist für das häufige Registerkartenschalter vorteilhaft. Auflösung: Native Monitor -Auflösung. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.

Grafikeinstellungen

Screenshot von grafischen Einstellungen in Monster Hunter Wilds

Einstellung Empfohlen Beschreibung
Sky/Wolkenqualität Höchste Verstärkt das atmosphärische Detail.
Gras/Baumqualität Hoch Beeinflusst Vegetationsdetails.
Gras/Baumschwankung Ermöglicht Fügt Realismus mit einer geringfügigen Leistung aus.
Windsimulationsqualität Hoch Verbessert die Umwelteffekte.
Oberflächenqualität Hoch Details vor Ort und Objekten.
Sand/Schneequalität Höchste Für detaillierte Geländetexturen.
Wassereffekte Ermöglicht Fügt Reflexionen und Realismus hinzu.
Entfernung Hoch Bestimmt, wie weit Objekte gerendert werden.
Schattenqualität Höchste Verbessert die Beleuchtung, ist aber anspruchsvoll.
Entfernte Schattenqualität Hoch Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung.
Schattenabstand Weit Steuert, wie weit die Schatten erstrecken.
Umgebungslichtqualität Hoch Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung.
Wenden Sie sich an Schatten Ermöglicht Verbessert das Schatten des kleinen Objekts.
Umgebungsverschluss Hoch Verbessert die Tiefe in Schatten.

Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue vor rohen FPS. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert übermäßig die visuellen Visuals für höhere Bildraten das Gesamterlebnis. Passen Sie diese Einstellungen jedoch nach Bedarf anhand Ihrer spezifischen Hardware an.

Um die Leistung zu steigern, reduzieren Sie zunächst Schatten und Umgebungsverschluss, da sie die ressourcenintensivsten sind. Die Senkung der fernen Schatten und der Schattenabstand verbessert auch signifikant FPS. Erwägen Sie schließlich die Reduzierung von Wassereffekten und die Sand-/Schneequalität, da sie die VRAM -Verwendung beeinflussen.

Beste Einstellungen für verschiedene Builds

Nicht alle Systeme können 4K verarbeiten. Die folgenden Empfehlungen bieten optimale Einstellungen für verschiedene Hardwarestufen. Die unten nicht aufgeführten Einstellungen sollten bei ihren Standardeinstellungen verbleiben.

Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p

Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)

Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Synchronisation: Off -Performance: ~ 60 fps bei 1080p bei 1080p

High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.

Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen, aber nicht alle Impact Gameplay gleichermaßen. Bei Leistungsproblemen werden Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung die besten Ergebnisse erzielen. Budgetbenutzer sollten FSR 3-Upscaling nutzen, während High-End-Builds die Rahmengenerierung bei 4K nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochschulen und gezielten Schatten-/Entfernungsanpassungen, die auf Ihrer Hardware basieren.

Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

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