Beste Grafikeinstellungen in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds bietet atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellung. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.
Empfohlene Videos Monster Hunter Wilds System Anforderungen
Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre bevorzugte Plattform kaufen können.
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Monster Hunter Wilds beste Grafikeinstellungen
Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung - von RTX 4090 bis zu einem Budget RX 5700xt. Wesentliche Leistungssteigerungen sind möglich, ohne die visuelle Qualität spürbar zu opfern. Der Unterschied zwischen Ultra und hohen Einstellungen ist häufig visuell minimal, aber die Leistungsauswirkungen sind erheblich.
Einstellungen anzeigen
Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Vollbildscreen ist für das häufige Registerkartenschalter vorteilhaft. Auflösung: Native Monitor -Auflösung. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.
Grafikeinstellungen
Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail. |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails. |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus mit einer geringfügigen Leistung aus. |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Details vor Ort und Objekten. |
Sand/Schneequalität | Höchste | Für detaillierte Geländetexturen. |
Wassereffekte | Ermöglicht | Fügt Reflexionen und Realismus hinzu. |
Entfernung | Hoch | Bestimmt, wie weit Objekte gerendert werden. |
Schattenqualität | Höchste | Verbessert die Beleuchtung, ist aber anspruchsvoll. |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Schattenabstand | Weit | Steuert, wie weit die Schatten erstrecken. |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts. |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Tiefe in Schatten. |
Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue vor rohen FPS. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert übermäßig die visuellen Visuals für höhere Bildraten das Gesamterlebnis. Passen Sie diese Einstellungen jedoch nach Bedarf anhand Ihrer spezifischen Hardware an.
Um die Leistung zu steigern, reduzieren Sie zunächst Schatten und Umgebungsverschluss, da sie die ressourcenintensivsten sind. Die Senkung der fernen Schatten und der Schattenabstand verbessert auch signifikant FPS. Erwägen Sie schließlich die Reduzierung von Wassereffekten und die Sand-/Schneequalität, da sie die VRAM -Verwendung beeinflussen.
Beste Einstellungen für verschiedene Builds
Nicht alle Systeme können 4K verarbeiten. Die folgenden Empfehlungen bieten optimale Einstellungen für verschiedene Hardwarestufen. Die unten nicht aufgeführten Einstellungen sollten bei ihren Standardeinstellungen verbleiben.
Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p
Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)
Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Synchronisation: Off -Performance: ~ 60 fps bei 1080p bei 1080p
High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.
Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen, aber nicht alle Impact Gameplay gleichermaßen. Bei Leistungsproblemen werden Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung die besten Ergebnisse erzielen. Budgetbenutzer sollten FSR 3-Upscaling nutzen, während High-End-Builds die Rahmengenerierung bei 4K nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochschulen und gezielten Schatten-/Entfernungsanpassungen, die auf Ihrer Hardware basieren.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.
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