Melhores configurações gráficas em Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, preservando a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados Monster Hunter Wilds Requisitos do sistema
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Descubra onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds Melhores configurações gráficas
A otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware - de um RTX 4090 a um orçamento RX 5700XT. Ganhos de desempenho significativos são possíveis sem sacrificar visivelmente a qualidade visual. A diferença entre configurações ultra e altas geralmente é mínima visualmente, mas o impacto do desempenho é substancial.
Configurações de exibição
Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira é vantajosa para a comutação frequente da guia. Resolução: Resolução do monitor nativo. Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido.
Configurações gráficas
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo com um pequeno impacto de desempenho. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes no solo e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Para texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina até que ponto os objetos são renderizados. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Melhora a iluminação, mas é exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Distância da sombra | Distante | Controla até que ponto as sombras se estendem. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade nas sombras. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual em relação aos FPs brutos. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, comprometer -se excessivamente visuais por taxas de quadros mais altas diminuem a experiência geral. No entanto, ajuste essas configurações conforme necessário com base no seu hardware específico.
Para aumentar o desempenho, reduza inicialmente as sombras e a oclusão ambiente, pois elas são as mais intensivas em recursos. A redução das sombras distantes e a distância de sombra também melhora significativamente o FPS. Por fim, considere reduzir os efeitos da água e a qualidade da areia/neve, pois eles afetam o uso do VRAM.
Melhores configurações para diferentes construções
Nem todos os sistemas podem lidar com 4K. As recomendações a seguir oferecem configurações ideais para várias camadas de hardware. As configurações não listadas abaixo devem permanecer em seus padrões.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto igualmente. Para problemas de desempenho, a redução de sombras, a oclusão ambiente e a distância de renderização produzirão os melhores resultados. Os usuários do orçamento devem aproveitar o aumento do FSR 3, enquanto as construções de ponta podem utilizar a geração de quadros em 4K. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância direcionados com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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