Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากการโต้เถียง

May 07,25

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้ยืนยันการใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 ตามข้อกล่าวหาจากแฟน ๆ ที่เริ่มเกือบสามเดือนที่ผ่านมา การโต้เถียงเกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 ในเดือนธันวาคมเมื่อผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นสัญญาณของงานศิลปะที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และภาพอธิบายสำหรับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

จุดโฟกัสของแบ็คแลชคือหน้าจอ 'Necroclaus' หรือซอมบี้ซานต้าโหลดหน้าจอซึ่งแฟน ๆ บางคนชี้ให้เห็นว่าซานต้าตายดูเหมือนจะมีหกนิ้ว นี่เป็นข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่ผลิตโดย Generative AI ซึ่งมักจะดิ้นรนกับการแสดงผลอย่างแม่นยำ ภาพอื่นที่เน้นในชุมชนคือมือที่สวมถุงมือที่ใช้เพื่อแสดงเหตุการณ์ซอมบี้ใหม่ซึ่งดูเหมือนจะมีหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือแนะนำตัวเลขที่ผิดธรรมชาติ

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การโต้เถียงรอบ ๆ ภาพซอมบี้ซานต้าทำให้เกิดการสอบสวนอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภาพสีดำ Ops 6 อื่น ๆ Redditor Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพสามภาพภายในชุดที่จ่ายเงินซึ่งแสดงความผิดปกติที่คล้ายกันโดยบอกว่าการใช้ AI Generative ในการตอบสนองแฟน ๆ เรียกร้องความโปร่งใสจาก Activision เกี่ยวกับการใช้ AI ในงานศิลปะที่ขายในชุด หลังจากข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งทั่วไปลงในหน้าของ Black Ops 6 บนแพลตฟอร์ม:“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI ทั่วไปเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม”

การตรวจสอบเพิ่มเติมเกิดขึ้นหลังจากรายงาน แบบมีสาย ในเดือนกรกฎาคมเปิดเผยว่า Activision ได้ขาย“ เครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated” สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเชื่อมโยงกับชุด Wrath ของ Yokai ที่ปล่อยออกมาในเดือนธันวาคม 2566 กลุ่มนี้มีราคา 1,500 คะแนน การเปิดเผยนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Microsoft ซึ่งได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐได้ปลดพนักงาน 1,900 คนจากแผนกเกม ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อบอกกับ Wired ว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปล่อยให้ไปและศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้ AI ในการทำงานของพวกเขาโดยมีพนักงานถูกกดดันให้เข้ารับการฝึกอบรม AI

การใช้ AI Generative ได้กลายเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งได้เผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้ การวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งผู้เล่นและผู้สร้างมุ่งเน้นไปที่ความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและความท้าทายที่ AI ต้องเผชิญในการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างที่โดดเด่นคือความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของสตูดิโอของสตูดิโอในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิงซึ่งในภายหลังพวกเขายอมรับว่าล้มเหลวเพราะ AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.