एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: विवाद के बाद ब्लैक ऑप्स 6

May 07,25

कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने लगभग तीन महीने पहले शुरू हुए प्रशंसकों के आरोपों के बाद, ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग की पुष्टि की है। दिसंबर में सीजन 1 के अद्यतन के बाद विवाद का विस्फोट हो गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे खेल की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक घटनाओं के लिए व्याख्यात्मक छवियों में एआई-जनित कला के संकेत मानते थे।

बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' या ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन था, जहां कुछ प्रशंसकों ने बताया कि मरे सांता को छह उंगलियां दिखाई देती हैं। यह जेनेरिक एआई द्वारा निर्मित छवियों में एक सामान्य दोष है, जो अक्सर सटीक रूप से प्रतिपादन हाथों के साथ संघर्ष करता है। समुदाय में हाइलाइट की गई एक अन्य छवि एक नई लाश घटना को चित्रित करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एक ग्लाव्ड हाथ था, जिसमें छह उंगलियां और कोई अंगूठा नहीं था, जो एक अप्राकृतिक संख्या के अंकों का सुझाव देता था।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

ज़ोंबी सांता छवि के आसपास के विवाद ने अन्य ब्लैक ऑप्स 6 विजुअल में एक गहरी जांच को प्रेरित किया। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों के भीतर तीन छवियों को इंगित किया, जो समान विसंगतियों को प्रदर्शित करते हैं, जो कि जनरेटिव AI के उपयोग पर संकेत देते हैं। जवाब में, प्रशंसकों ने बंडलों में बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में सक्रियता से पारदर्शिता की मांग की। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण आवश्यकताओं के बाद, एक्टिविज़न ने प्लेटफ़ॉर्म पर ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक सामान्य विवरण जोड़ा: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"

जुलाई में एक वायर्ड रिपोर्ट के बाद आगे की जांच आई कि दिसंबर 2023 में जारी योकाई के क्रोध बंडल से जुड़े कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए एक्टिविज़न ने "एआई-जनरेटेड कॉस्मेटिक" बेचा था। यह बंडल, 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत, पीढ़ी के उपयोग को नहीं मिला। यह रहस्योद्घाटन ऐसे समय में आता है जब Microsoft, जिसने 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया था, ने अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को बंद कर दिया था। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि कई 2 डी कलाकारों को जाने दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, कर्मचारियों ने कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए दबाव डाला।

जेनेरिक एआई का उपयोग वीडियो गेम और मनोरंजन उद्योगों में एक विवादास्पद मुद्दा बन गया है, जिन्होंने हाल ही में महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है। खिलाड़ियों और रचनाकारों दोनों की आलोचना नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और चुनौती एआई के आसपास की चुनौती है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है। एक उल्लेखनीय उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम विकसित करने का असफल प्रयास है, जिसे उन्होंने बाद में स्वीकार किया क्योंकि एआई मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता था।

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