A Activision confirma o uso de IA generativa em Call of Duty: Black Ops 6 após controvérsia

May 07,25

A Activision, o desenvolvedor por trás de Call of Duty, confirmou o uso de IA generativa na criação do Black Ops 6, após acusações de fãs que começaram há quase três meses. A controvérsia eclodiu após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, quando os jogadores viram o que acreditavam ser sinais de arte gerada pela IA nas telas de carregamento do jogo, cartões de chamada e imagens explicativas para eventos da comunidade de zumbis.

O ponto focal da reação era a tela de carregamento de Papai Noel 'Necroclaus' ou zumbi, onde alguns fãs apontaram que o Papai Noel dos Mortos -Vivos parecia ter seis dedos. Essa é uma falha comum nas imagens produzidas pela IA generativa, que geralmente luta com as mãos com precisão. Outra imagem destacada na comunidade foi uma mão enluvada usada para ilustrar um novo evento de zumbis, que parecia ter seis dedos e sem polegar, sugerindo um número não natural de dígitos.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A controvérsia em torno da imagem do Papai Noel levou uma investigação mais profunda sobre outros visuais do Black Ops 6. O Redditor Shaun_ladee apontou três imagens em pacotes pagos que exibiram anomalias semelhantes, sugerindo o uso de IA generativa. Em resposta, os fãs exigiram transparência da Activision em relação ao uso da IA ​​na arte vendida em feixes. Após os novos requisitos de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma declaração geral à página da Black Ops 6 na plataforma: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Mais um escrutínio ocorreu depois que um relatório com fio em julho revelou que a Activision havia vendido um “cosmético gerado pela IA” para Call of Duty: Modern Warfare 3, ligado ao pacote de ira do Yokai, lançado em dezembro de 2023. Este pacote, com preço de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), não desligou o uso de AI generativo. Essa revelação chega em um momento em que a Microsoft, que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões, demitiu 1.900 funcionários de sua divisão de jogos. Um artista da Activision Anonymous disse à Wired que muitos artistas 2D foram dispensados, e os restantes artistas conceituais foram obrigados a usar a IA em seu trabalho, com os funcionários supostamente pressionados a se submeter a treinamento de IA.

O uso de IA generativa se tornou uma questão controversa nos setores de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas recentemente. As críticas de jogadores e criadores se concentram em preocupações éticas, questões de direitos e o desafio que a IA enfrenta na criação de conteúdo que ressoa com o público. Um exemplo notável é a tentativa malsucedida dos estúdios de palavras-chave de desenvolver um jogo totalmente gerado pela IA, que mais tarde admitiram que falharam porque a IA não pôde substituir o talento humano.

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