Activision bevestigt het gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 na controverse

May 07,25

Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft het gebruik van generatieve AI bevestigd bij het creëren van Black Ops 6, na beschuldigingen van fans die bijna drie maanden geleden begonnen. De controverse brak uit na de herlaadde update van seizoen 1 in december, toen spelers zagen wat zij dachten dat ze tekenen waren van door AI gegenereerde kunst in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en verklarende afbeeldingen voor zombies community-evenementen.

Het middelpunt van de terugslag was de 'Necroclaus' of Zombie Santa Loading Screen, waar sommige fans erop wezen dat de Undead Santa zes vingers leek te hebben. Dit is een veel voorkomende fout in beelden geproduceerd door generatieve AI, die vaak worstelt met het nauwkeurig weergeven van handen. Een andere afbeelding die in de gemeenschap werd benadrukt, was een gehandschoende hand die werd gebruikt om een ​​nieuw zombies -evenement te illustreren, dat zes vingers en geen duim leek te hebben, wat een onnatuurlijk aantal cijfers suggereert.

Het laadscherm van Black Ops 6 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.

De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

De controverse rond het beeld van de zombie Santa leidde tot een dieper onderzoek naar andere Black Ops 6 -visuals. Redditor Shaun_ladee wees op drie afbeeldingen in betaalde bundels die vergelijkbare afwijkingen vertoonden, waardoor we wijzen op het gebruik van generatieve AI. In reactie daarop eisten fans transparantie van Activision met betrekking tot het gebruik van AI in kunst verkocht in bundels. Na nieuwe AI-openbaarmakingsvereisten op Steam, heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de pagina van Black Ops 6 op het platform: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

Verder onderzoek kwam na een bekabeld rapport in juli dat Activision een "door AI gegenereerde cosmetica" had verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3, gekoppeld aan de Yokai's Wrath-bundel die in december 2023 werd vrijgegeven. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), heeft het gebruik van generatieve AI niet besproken. Deze openbaring komt op een moment dat Microsoft, die Activision Blizzard voor $ 69 miljard verwierf, 1.900 medewerkers van zijn gaming -divisie had ontslagen. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat veel 2D -kunstenaars werden losgelaten, en resterende conceptartiesten werden gedwongen AI in hun werk te gebruiken, waarbij werknemers naar verluidt onder druk staan ​​om AI -training te volgen.

Het gebruik van generatieve AI is een omstreden kwestie geworden in de videogame- en entertainmentindustrie, die onlangs belangrijke ontslagen hebben gehad. Kritiek van zowel spelers als makers draait om ethische zorgen, rechtenkwesties en de uitdaging waarmee AI wordt geconfronteerd met het creëren van inhoud die resoneert met het publiek. Een opmerkelijk voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​volledig AI-gegenereerd spel te ontwikkelen, waarvan ze later toegaf dat ze faalden omdat AI het menselijk talent niet kon vervangen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.