Activision potwierdza użycie generatywnej sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6 po kontrowersji

May 07,25

Activision, deweloper za Call of Duty, potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, zgodnie z oskarżeniami fanów, które rozpoczęły się prawie trzy miesiące temu. Kontrowersje wybuchły po przeładowanej aktualizacji sezonu 1 w grudniu, kiedy gracze zauważyli, co uważali za oznaki sztuki generowanej przez AI na ekranach ładowania gry, kartach telefonicznych i obrazach wyjaśniających wydarzeń społecznościowych.

Centralnym punktem luzu było ekran „Necroclaus” lub Zombie Mikołaj, na którym niektórzy fani wskazali, że nieumarły Mikołaj wydawał się mieć sześć palców. Jest to powszechna wada obrazów wytwarzanych przez generatywną sztuczną inteligencję, która często zmaga się z dokładnym oddaniem rąk. Kolejnym obrazem podkreślonym w społeczności była rękawiczka używana do zilustrowania nowego wydarzenia zombie, które wydawało się mieć sześć palców i bez kciuka, co sugeruje nienaturalną liczbę cyfr.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kontrowersje otaczające obraz Zombie Santa spowodował głębsze badanie innych wizualizacji Black Ops. Redditor Shaun_ladee wskazał trzy obrazy w płatnych pakietach, które wykazywały podobne anomalie, wskazując na użycie generatywnej sztucznej inteligencji. W odpowiedzi fani zażądali przejrzystości Activision w zakresie użycia sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w pakietach. Zgodnie z nowymi wymaganiami dotyczącymi ujawnienia AI w Steam, Activision dodał ogólne oświadczenie do strony Black Ops 6 na platformie: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Dalsza kontrola nastąpiła po podłączonym raporcie w lipcu, ujawniło, że Activision sprzedał „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3, powiązana z pakietem gniewu Yokai wydanym w grudniu 2023 r.. Pakiet, wyceniony na 1500 punktów COD (około 15 USD), nie ujawniła użycia generacyjnego AI. To objawienie pojawia się w czasach, gdy Microsoft, który nabył Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów, zwolnił 1900 pracowników z oddziału gier. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy, a pracownicy rzekomo zmuszeni do przeszkolenia AI.

Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji stało się kontrowersyjnym problemem w branży gier wideo i rozrywki, które ostatnio stanęły w obliczu znacznych zwolnień. Krytyka zarówno graczy, jak i twórców koncentruje się na etycznych obawach, kwestiach dotyczących praw i wyzwania AI w tworzeniu treści, które rezonują z odbiorcami. Godnym uwagi przykładem jest nieudana próba studiów słów kluczowych opracowania całkowicie generowanej przez AI gry, która później przyznała, że ​​nie powiodła się, ponieważ AI nie mogło zastąpić ludzkich talentów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.