Dragon Age: Veilguard переживает кризис и переработку после провала Forspoken

Nov 19,25

Недавний отчет раскрыл новые подробности о проблемном цикле разработки Dragon Age: The Veilguard, поднимая серьезные вопросы о будущих перспективах BioWare.

Издатель EA сообщил в январе, что продажи Dragon Age: The Veilguard оказались примерно на 50% ниже прогнозируемых, что совпало с уходом игрового директора Коррин Буш из студии. За этим последовали сокращения, затронувшие нескольких сотрудников BioWare, работавших над проектом. В том же месяце BioWare указала, что выпустила последнее обновление для The Veilguard, и никакого дополнительного контента не планируется.

IGN ранее сообщала о трудностях в разработке The Veilguard, включая переход от одиночной игры к multiplayer-сервису перед возвратом к исходной модели. Теперь Джейсон Шрайер из Bloomberg предоставляет более глубокое понимание внутренних проблем BioWare во время производства, объясняя, почему игра в конечном итоге разочаровала фанатов, не предложив значимых выборов и последствий, которые определяют самые известные работы BioWare.

Play

Отчет Шрайера указывает, что многие недостатки The Veilguard проистекали из его резкого возврата к формату однопользовательской RPG, что повлияло на повествовательный тон, качество диалогов и свободу действий игрока. Особенно показательная деталь: в BioWare обеспокоились после провала Forspoken от Square Enix, опасаясь, что аналогичный язвительный тон The Veilguard может столкнуться с похожей критикой. Это спровоцировало последнюю переработку диалогов в стремлении к более серьезному тону, что в итоге создало нарративные несоответствия.

Также возникли внутренние дебаты относительно маркетинговой стратегии («ранний трейлер заставлял следующую Dragon Age выглядеть скорее как Fortnite, а не как мрачная фэнтези-RPG, что вызвало опасения, что EA не понимает, как продвигать эту игру»).

EA отказалась комментировать эти события по запросу Bloomberg.

Последствия провала The Veilguard оставляют небольшую команду для разработки Mass Effect 5, одновременно вызывая сомнения в долголетии BioWare. Поскольку The Veilguard присоединился к Mass Effect: Andromeda и Anthem как третье коммерческое разочарование BioWare подряд, будущее Dragon Age выглядит мрачным. Могла ли EA потенциально закрыть студию?

Аналитик TD Cowen Дуг Кройц сообщил Bloomberg, что хотя EA для процветания нужны не только спортивные тайтлы, «если они закроют BioWare завтра, я не удивлюсь. Прошло уже больше десяти лет с их последнего крупного хита».

Для полного освещения посетите оригинальный отчет Bloomberg.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.