Dragon Age: Veilguard en pleine tourmente, remanié après l'échec de Forspoken
Un rapport récent a dévoilé de nouveaux détails sur le cycle de développement problématique de Dragon Age : The Veilguard, soulevant d'importantes questions sur les perspectives futures de BioWare.
L'éditeur EA a révélé en janvier que Dragon Age : The Veilguard avait atteint environ 50 % de moins que les prévisions de vente, coïncidant avec le départ de la directrice du jeu Corrine Busche du studio. Cela a été suivi par des licenciements touchant de multiples employés de BioWare impliqués dans le projet. Le même mois, BioWare a indiqué avoir livré sa dernière mise à jour pour The Veilguard, sans contenu supplémentaire prévu.
IGN avait précédemment rapporté les obstacles au développement de The Veilguard, incluant sa transition d'un jeu solo à un jeu multijoueur en live-service avant de revenir en arrière. Jason Schreier de Bloomberg apporte maintenant un éclairage plus approfondi sur les luttes internes de BioWare durant la production, expliquant pourquoi le jeu a finalement déçu les fans en manquant des choix et conséquences significatifs qui définissent les œuvres les plus célèbres de BioWare.
Le rapport de Schreier indique que beaucoup des lacunes de The Veilguard provenaient de son revirement soudain vers le format RPG solo, affectant le ton narratif, la qualité des dialogues et l'agence du joueur. Un détail particulièrement révélateur : BioWare s'est inquiété après l'échec de Forspoken de Square Enix, craignant que le ton similairement persifleur de The Veilguard ne subisse des critiques comparables. Cela a provoqué une réécriture de dernière minute des dialogues visant un ton plus sérieux, créant finalement des incohérences narratives.
Des débats internes ont également émergé concernant la stratégie marketing ("une bande-annonce précoce faisait paraître le prochain Dragon Age plus proche de Fortnite que d'un RPG de dark fantasy, suscitant des craintes qu'EA ne comprenne pas comment promouvoir le jeu").
EA a décliné la demande de Bloomberg de commenter ces développements.
Les retombées de la sous-performance de The Veilguard laissent une équipe squelettique développant Mass Effect 5 tout en jetant un doute sur la pérennité de BioWare. Avec The Veilguard rejoignant Mass Effect : Andromeda et Anthem comme troisième déception commerciale consécutive de BioWare, l'avenir de Dragon Age semble sombre. EA pourrait-elle potentiellement fermer le studio ?
L'analyste de TD Cowen, Doug Creutz, a déclaré à Bloomberg que même si EA a besoin de plus que des titres sportifs pour prospérer, "s'ils fermaient les portes de BioWare demain, je ne serais pas choqué. Cela fait plus de dix ans depuis leur dernier grand succès."
Pour une couverture complète, visitez le rapport original de Bloomberg.
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