Dragon Age: Veilguard Enfrenta Reformulações Após Fracasso de Forspoken
Um relatório recente revelou novos detalhes sobre o ciclo de desenvolvimento problemático de Dragon Age: The Veilguard, levantando questões significativas sobre as perspectivas futuras da BioWare.
A editora EA revelou em janeiro que Dragon Age: The Veilguard ficou aproximadamente 50% abaixo das projeções de vendas, coincidindo com a saída da diretora do jogo, Corrine Busche, do estúdio. Isso foi seguido por demissões que afetaram vários funcionários da BioWare envolvidos no projeto. No mesmo mês, a BioWare indicou que havia enviado sua atualização final para The Veilguard, sem conteúdo adicional planejado.
A IGN havia relatado anteriormente os obstáculos no desenvolvimento de The Veilguard, incluindo sua transição de um jogo para um jogador para um multijogador live-service antes de retornar à concepção original. Jason Schreier, da Bloomberg, fornece agora insights mais profundos sobre as lutas internas da BioWare durante a produção, explicando por que o jogo acabou por desapontar os fãs ao carecer das escolhas e consequências significativas que definem as obras mais celebradas da BioWare.
O relatório de Schreier indica que muitas das deficiências de The Veilguard resultaram da sua mudança abrupta de volta ao formato de RPG para um jogador, afetando o tom narrativo, a qualidade do diálogo e a agência do jogador. Um detalhe particularmente revelador: a BioWare ficou preocupada após o fracasso de Forspoken da Square Enix, receando que o tom igualmente sarcástico de The Veilguard pudesse enfrentar críticas semelhantes. Isso levou a uma reescrita de última hora dos diálogos, visando um tom mais sério, o que acabou por criar inconsistências narrativas.
Debates internos também surgiram sobre a estratégia de marketing ("um trailer inicial fez o próximo Dragon Age parecer mais com Fortnite do que com um RPG de fantasia sombria, gerando preocupações de que a EA não soubesse como promover o jogo").
A EA recusou o pedido de comentário da Bloomberg sobre estes desenvolvimentos.
As consequências do desempenho inferior de The Veilguard deixam uma equipa mínima a desenvolver Mass Effect 5, enquanto lança dúvidas sobre a longevidade da BioWare. Com The Veilguard a juntar-se a Mass Effect: Andromeda e Anthem como o terceiro desapontamento comercial consecutivo da BioWare, o futuro de Dragon Age parece sombrio. Poderá a EA potencialmente encerrar o estúdio?
O analista da TD Cowen, Doug Creutz, disse à Bloomberg que, embora a EA precise de mais do que títulos desportivos para prosperar, "se eles fechassem as portas da BioWare amanhã, eu não ficaria chocado. Já se passaram mais de dez anos desde o seu último grande sucesso."
Para uma cobertura completa, visite o relatório original da Bloomberg.
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