Till you Last: Safe Zone
SANDBOX Простая стратегия: бесконечный симулятор обороны и строительства базы, где вы управляете юнитами!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в расслабляющий реалистичный песочничный симулятор, сочетающий бесконечную оборону, строительство базы, управление юнитами и выживание. Превратите свою зону в надежную крепость, спасайте гражданских для увеличения населения или эвакуируйте их в безопасное место. Улучшайте качество жизни своих людей и устраняйте все угрозы — как зараженных, так и врагов — с помощью разнообразной тактики, стратегий, юнитов, воздушных/наземных транспортных средств (в разработке), зданий и оружия. Справляйтесь со случайными событиями (в разработке) от мелких инцидентов до полномасштабных катастроф прямо на вашем мобильном устройстве!
Ощутите настоящий геймплей SANDBOX у себя под рукой!
Вдохновлено играми о выживании колоний, RTS и песочничными симуляторами для ПК с адаптированными элементами выживания для мобильных устройств.
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или аналог/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или аналог/лучше
ГПУ: PowerVR GE8320 или аналог/лучше
ОЗУ: 3 ГБ ОЗУ (всего 32 ГБ памяти) или аналог/лучше
Выпущена v0.1!:
Бесконечный форпост обороны / Выживание и строительство базы в стиле RTS SANDBOX
Рабочая логика юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: скорость увеличивается с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Система сохранения для юнитов, зданий и ресурсов
Одна надежная главная пулеметная башня с уровнями улучшений
Простое базовое дерево исследований
Тактическая система командования для юнитов
В разработке v0.2:
Исправленные сообщения об ошибках – нужна обратная связь от игроков! Спасибо!
Улучшения ранних функций
Транспортные средства: гражданские и военные типы
Случайные интерактивные события: спасение гражданских, крушение автобусов/вертолетов/самолетов, падение важных ресурсов (требует улучшения)
Улучшения главной пулеметной башни и новые функции
Предложения игроков: сбор продолжается
Планируется для v0.3:
Исправленные сообщения об ошибках – нужна обратная связь от игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских и VIP-лиц
Система экспедиций
Углубленные деревья исследований и улучшений
Экипировка юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты
Бронированные позиции с экипажем/без экипажа
Система настроения населения (счастье/грусть)
Планируется для v0.4:
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Стартовые ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды
Улучшенный путь врагов и логика
Человеческие рейдеры
Система укрытий для юнитов
Планируется для v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/РЕАБИЛИТАЦИЯ АРТ-СТИЛЯ И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
Планируется для v0.6:
Система погоды
Цикл дня и ночи
Карантинноеfacility
Система заражения
Различные функции для реализации:
Настройка юнитов
Тематическая настройка
И многие другие идеи в разработке!
Этот проект будет продолжаться, пока я полностью не останусь доволен. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защитные сооружения становятся двух- или трехслойными после загрузки сохраненной игры (делая их сверхпрочными, как может хотеть будущий президент)
- Зомби/зараженные становятся чрезвычайно быстрыми после 5000 убийств или более чем 1000 эвакуаций при продолжении загруженной игры
- Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетным — извините)
- Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (для плавной и четкой визуализации использовались несжатые кадры GIF)
- (Приоритет) Спасенные выжившие в зоне ожидания исчезают при продолжении загруженной игры. Исправление выйдет в следующем обновлении; временное решение: эвакуируйте их на вертолете перед выходом из игры.
- Иногда отдельные уже мертвые юниты выглядят живыми при продолжении загруженной игры
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении загруженной игры
- Иногда строители застревают, строя что-то невидимое (они все еще могут выполнять последние команды на постройку/разбор)
- Иногда строители застревают между построенными стенами; используйте инструмент «палец» в утилитах для взаимодействия с юнитами
- Рабочие иногда отходят в сторону; переключите инструмент сбора, чтобы направить их обратно к работе.
Till you Last: Safe Zone
SANDBOX Простая стратегия: бесконечный симулятор обороны и строительства базы, где вы управляете юнитами!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в расслабляющий реалистичный песочничный симулятор, сочетающий бесконечную оборону, строительство базы, управление юнитами и выживание. Превратите свою зону в надежную крепость, спасайте гражданских для увеличения населения или эвакуируйте их в безопасное место. Улучшайте качество жизни своих людей и устраняйте все угрозы — как зараженных, так и врагов — с помощью разнообразной тактики, стратегий, юнитов, воздушных/наземных транспортных средств (в разработке), зданий и оружия. Справляйтесь со случайными событиями (в разработке) от мелких инцидентов до полномасштабных катастроф прямо на вашем мобильном устройстве!
Ощутите настоящий геймплей SANDBOX у себя под рукой!
Вдохновлено играми о выживании колоний, RTS и песочничными симуляторами для ПК с адаптированными элементами выживания для мобильных устройств.
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или аналог/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или аналог/лучше
ГПУ: PowerVR GE8320 или аналог/лучше
ОЗУ: 3 ГБ ОЗУ (всего 32 ГБ памяти) или аналог/лучше
Выпущена v0.1!:
Бесконечный форпост обороны / Выживание и строительство базы в стиле RTS SANDBOX
Рабочая логика юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: скорость увеличивается с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Система сохранения для юнитов, зданий и ресурсов
Одна надежная главная пулеметная башня с уровнями улучшений
Простое базовое дерево исследований
Тактическая система командования для юнитов
В разработке v0.2:
Исправленные сообщения об ошибках – нужна обратная связь от игроков! Спасибо!
Улучшения ранних функций
Транспортные средства: гражданские и военные типы
Случайные интерактивные события: спасение гражданских, крушение автобусов/вертолетов/самолетов, падение важных ресурсов (требует улучшения)
Улучшения главной пулеметной башни и новые функции
Предложения игроков: сбор продолжается
Планируется для v0.3:
Исправленные сообщения об ошибках – нужна обратная связь от игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских и VIP-лиц
Система экспедиций
Углубленные деревья исследований и улучшений
Экипировка юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты
Бронированные позиции с экипажем/без экипажа
Система настроения населения (счастье/грусть)
Планируется для v0.4:
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Стартовые ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды
Улучшенный путь врагов и логика
Человеческие рейдеры
Система укрытий для юнитов
Планируется для v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/РЕАБИЛИТАЦИЯ АРТ-СТИЛЯ И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
Планируется для v0.6:
Система погоды
Цикл дня и ночи
Карантинноеfacility
Система заражения
Различные функции для реализации:
Настройка юнитов
Тематическая настройка
И многие другие идеи в разработке!
Этот проект будет продолжаться, пока я полностью не останусь доволен. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защитные сооружения становятся двух- или трехслойными после загрузки сохраненной игры (делая их сверхпрочными, как может хотеть будущий президент)
- Зомби/зараженные становятся чрезвычайно быстрыми после 5000 убийств или более чем 1000 эвакуаций при продолжении загруженной игры
- Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетным — извините)
- Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (для плавной и четкой визуализации использовались несжатые кадры GIF)
- (Приоритет) Спасенные выжившие в зоне ожидания исчезают при продолжении загруженной игры. Исправление выйдет в следующем обновлении; временное решение: эвакуируйте их на вертолете перед выходом из игры.
- Иногда отдельные уже мертвые юниты выглядят живыми при продолжении загруженной игры
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении загруженной игры
- Иногда строители застревают, строя что-то невидимое (они все еще могут выполнять последние команды на постройку/разбор)
- Иногда строители застревают между построенными стенами; используйте инструмент «палец» в утилитах для взаимодействия с юнитами
- Рабочие иногда отходят в сторону; переключите инструмент сбора, чтобы направить их обратно к работе.
