Till you Last: Safe Zone
SANDBOX Simple Strategy: 無限の防衛と基地建設サバイバルシミュレーターでユニットを指揮しよう!
EARLY ACCESS
ご支援ありがとうございます!
無限の防衛、基地建設、ユニット管理、そしてサバイバルを組み合わせたカジュアルでリアルなサンドボックスシミュレーターに飛び込みましょう。あなたのゾーンを安全な要塞へと成長させ、市民を救出して人口を増やすか、彼らを安全地帯へ避難させます。人々の生活の質を向上させ、多様な戦術、戦略、ユニット、航空/陸上車両(WIP)、建物、武器を用いて感染者と敵両方を排除します。小さな出来事から大規模な災害まで、ランダムなイベントに対応し、すべてモバイルデバイスのパワーで処理できます!
指先で本物のSANDBOXゲームプレイを体験しましょう!
PCのサバイバルコロニー、RTS、サンドボックスシミュレーションゲームに触発され、コアとなるサバイバル要素がモバイル向けに調整されています。
許容可能なパフォーマンスのための最小仕様:
DEVICE: Oppo A5S 以上または同等/それ以上のデバイス
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) または同等/それ以上のプロセッサ
GPU: PowerVR GE8320 または同等/それ以上のグラフィックスカード
RAM: 3GB RAM(合計32GB)または同等/それ以上のメモリ容量
v0.1 リリース!:
無限の防衛前線・基地建設サバイバルRTS SANDBOX
機能するユニットと建物のロジック
無限のゾンビ群:キル数が増えるごとに速度が上昇
市民/労働者/建築者の管理
リソース収集ロジックと要件
ユニット、建物、リソース用のセーブシステム
アップグレードレベル付きの1つの信頼できるメイン哨戒砲
シンプルな基本研究ツリー
ユニット用タクティカルコマンドシステム
WIP v0.2 近日公開予定:
報告されたバグ修正 – プレイヤーフィードバック募集中!ありがとうございます!
早期機能改善
車両: 民間型と軍用型
ランダムインタラクティブイベント: 市民救出、バス/ヘリコプター/飛行機墜落、必須リソースドロップ(改善が必要)
メイン哨戒砲のアップグレード改善と新機能
プレイヤーからの提案募集中
v0.3 で予定されているもの:
報告されたバグ修正 – プレイヤーフィードバック募集中!ありがとうございます!
市民 & VIP 救出作戦
遠征システム
詳細な研究ツリーとアップグレード
ユニットギアと個別カスタマイズ
爆発物: 大砲、グレネードランチャー、ロケット
有人/無人設置型武器
人口の気分(幸福度/悲しみ)システム
v0.4 で予定されているもの:
より多くのサンドボックスオプション:
グリッドサイズ
開始時のユニット数
開始時のリソース量
敵バリエーションと異種生物
改善された敵のパシングとロジック
人間の襲撃者
ユニットの被覆システム
v0.5 で予定されているもの:
ART & ANIMATION 改善/リニューアル!
FPS パフォーマンス最適化!
遠征中のランダムイベント
v0.6 で予定されているもの:
天気システム
昼夜サイクル
隔離施設
感染システム
実装予定のその他の機能:
ユニットのカスタマイズ
テーマカスタマイズ
開発中のアイデアなど多数!
このプロジェクトは私が完全に満足するまで続きます。ご支援ありがとうございます!
既知の問題/バグ:
- セーブゲームを読み込むと壁や防御施設が二重または三重になる(将来の大統領のように超強固に)
- 5000キル以上、または1000回以上の避難後にセーブゲームを続行するとゾンビ/感染者の速度が非常に速くなる
- メインメニューで低FPS(調査中だが現在の優先度は低い – ごめんなさい)
- How-To-Play アニメーションのためインストールサイズが比較的大きい(滑らかで明確な視覚効果のために非圧縮GIFフレームを使用)
- (重要)セーブゲームを続行すると待機中の救出された生存者が消える。次のアップデートで修正予定;ワークアラウンド:終了前にヘリコプターで避難させる
- 稀に、すでに死亡している単体のユニットがセーブゲームを続行した際に生きているように表示される
- セーブゲームを続行すると労働者と建築者のカウントが4/5にリセットされる
- 時々、建築者が見えないものを構築中に固まることがある(最新の建造/解体コマンドは実行可能)
- 時折、建築者が完成した壁の間に挟まる;ユーティリティで指ツールを使用してユニットと相互作用させる
- 労働者はたまに歩き去ることがある;収集ツールをオンにして作業場所にリダイレクトさせる
Till you Last: Safe Zone
SANDBOX Simple Strategy: 無限の防衛と基地建設サバイバルシミュレーターでユニットを指揮しよう!
EARLY ACCESS
ご支援ありがとうございます!
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指先で本物のSANDBOXゲームプレイを体験しましょう!
PCのサバイバルコロニー、RTS、サンドボックスシミュレーションゲームに触発され、コアとなるサバイバル要素がモバイル向けに調整されています。
許容可能なパフォーマンスのための最小仕様:
DEVICE: Oppo A5S 以上または同等/それ以上のデバイス
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) または同等/それ以上のプロセッサ
GPU: PowerVR GE8320 または同等/それ以上のグラフィックスカード
RAM: 3GB RAM(合計32GB)または同等/それ以上のメモリ容量
v0.1 リリース!:
無限の防衛前線・基地建設サバイバルRTS SANDBOX
機能するユニットと建物のロジック
無限のゾンビ群:キル数が増えるごとに速度が上昇
市民/労働者/建築者の管理
リソース収集ロジックと要件
ユニット、建物、リソース用のセーブシステム
アップグレードレベル付きの1つの信頼できるメイン哨戒砲
シンプルな基本研究ツリー
ユニット用タクティカルコマンドシステム
WIP v0.2 近日公開予定:
報告されたバグ修正 – プレイヤーフィードバック募集中!ありがとうございます!
早期機能改善
車両: 民間型と軍用型
ランダムインタラクティブイベント: 市民救出、バス/ヘリコプター/飛行機墜落、必須リソースドロップ(改善が必要)
メイン哨戒砲のアップグレード改善と新機能
プレイヤーからの提案募集中
v0.3 で予定されているもの:
報告されたバグ修正 – プレイヤーフィードバック募集中!ありがとうございます!
市民 & VIP 救出作戦
遠征システム
詳細な研究ツリーとアップグレード
ユニットギアと個別カスタマイズ
爆発物: 大砲、グレネードランチャー、ロケット
有人/無人設置型武器
人口の気分(幸福度/悲しみ)システム
v0.4 で予定されているもの:
より多くのサンドボックスオプション:
グリッドサイズ
開始時のユニット数
開始時のリソース量
敵バリエーションと異種生物
改善された敵のパシングとロジック
人間の襲撃者
ユニットの被覆システム
v0.5 で予定されているもの:
ART & ANIMATION 改善/リニューアル!
FPS パフォーマンス最適化!
遠征中のランダムイベント
v0.6 で予定されているもの:
天気システム
昼夜サイクル
隔離施設
感染システム
実装予定のその他の機能:
ユニットのカスタマイズ
テーマカスタマイズ
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このプロジェクトは私が完全に満足するまで続きます。ご支援ありがとうございます!
既知の問題/バグ:
- セーブゲームを読み込むと壁や防御施設が二重または三重になる(将来の大統領のように超強固に)
- 5000キル以上、または1000回以上の避難後にセーブゲームを続行するとゾンビ/感染者の速度が非常に速くなる
- メインメニューで低FPS(調査中だが現在の優先度は低い – ごめんなさい)
- How-To-Play アニメーションのためインストールサイズが比較的大きい(滑らかで明確な視覚効果のために非圧縮GIFフレームを使用)
- (重要)セーブゲームを続行すると待機中の救出された生存者が消える。次のアップデートで修正予定;ワークアラウンド:終了前にヘリコプターで避難させる
- 稀に、すでに死亡している単体のユニットがセーブゲームを続行した際に生きているように表示される
- セーブゲームを続行すると労働者と建築者のカウントが4/5にリセットされる
- 時々、建築者が見えないものを構築中に固まることがある(最新の建造/解体コマンドは実行可能)
- 時折、建築者が完成した壁の間に挟まる;ユーティリティで指ツールを使用してユニットと相互作用させる
- 労働者はたまに歩き去ることがある;収集ツールをオンにして作業場所にリダイレクトさせる
