Ex-diretor da BioWare critica EA por má gestão da equipa de Dragon Age: Veilguard

Nov 07,25

Former Dragon Age Producer Speaks Out on Development Challenges

Nos Bastidores do Desenvolvimento Conturbado de Dragon Age: The Veilguard

O ex-produtor executivo de Dragon Age, Mark Darrah, revela que a EA e a BioWare não apoiaram adequadamente sua equipe durante a fase inicial de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard.

Em seu revelador vídeo no YouTube, o veterano desenvolvedor compartilhou insights sobre seu trabalho na aclamada série de RPG de fantasia, particularmente durante 2017 - um ano que ele descreve como "os 12 meses mais transformadores na história da BioWare". Seu relato esclarece decisões que afetaram tanto o desenvolvimento de The Veilguard quanto as mudanças de prioridades do estúdio durante os estágios finais de Mass Effect: Andromeda.

Uma Crise de Liderança e Recursos

A história começa no final de 2016, quando Darrah foi realocado para auxiliar na finalização de Andromeda. Na época, ele sentiu que a equipe de Dragon Age foi "deixada à deriva" com "suporte mínimo tanto da liderança da BioWare quanto da EA". A estratégia pretendida - liberar recursos concluindo Mass Effect - acabou se mostrando malsucedida.

"Este foi o primeiro caso de mudanças de liderança disruptivas", explicou Darrah. "Ter figuras-chave saindo de projetos no meio do desenvolvimento estabelece um precedente perigoso. Embora meu envolvimento com Andromeda tenha sido breve, o precedente que estabeleceu criou problemas duradouros."

Após o lançamento problemático de Andromeda em março de 2017 e a maior supervisão da EA ("hiperinteressada" nas operações da BioWare), Darrah descobriu que Dragon Age ainda não estava recebendo o suporte necessário. Apesar das garantias dos executivos da EA sobre a importância da franquia, os recursos continuaram sendo desviados.

Turbulência no Estúdio e Promessas Quebradas

A situação piorou quando o veterano Casey Hudson foi trazido de volta inesperadamente à BioWare sem consultar Darrah - então o segundo membro mais importante do estúdio.

"Ser completamente excluído de uma decisão tão importante mostrou um profundo desrespeito", declarou Darrah. "Embora minha opinião não teria mudado o resultado, o protocolo adequado deveria ter me incluído nessas discussões."

Como Darrah previu, a BioWare deslocou o foco para Anthem, apesar das promessas da EA de priorizar Dragon Age. "Todos sabemos como isso terminou", observou ele ironicamente. Ao longo de 2019, os recursos foram consistentemente desviados do que se tornaria The Veilguard, forçando reformulações fundamentais.

As Consequências

Apesar do aclamado sucesso de crítica (incluindo um 9/10 em nossa análise), a EA considerou o lançamento de The Veilguard em 2024 comercialmente decepcionante. Ex-desenvolvedores contestaram essas alegações, com alguns defendendo a adoção da abordagem de desenvolvimento da Larian Studios.

A situação culminou nas demissões de inúmeros membros da equipe de Dragon Age em janeiro, enquanto a BioWare voltava seu foco para o desenvolvimento de Mass Effect 5.

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