Exdirector de BioWare critica a EA por mala gestión del equipo de Dragon Age: Veilguard

Tras Bastidores del Desarrollo Tumultuoso de Dragon Age: The Veilguard
El ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, revela que EA y BioWare no respaldaron adecuadamente a su equipo durante la fase inicial de desarrollo de Dragon Age: The Veilguard.
En su revelador video de YouTube, el desarrollador veterano compartió perspectivas sobre su trabajo en la aclamada serie de juegos de rol de fantasía, particularmente durante 2017 - un año que describe como "los 12 meses más transformadores en la historia de BioWare". Su relato arroja luz sobre decisiones que afectaron tanto al desarrollo de The Veilguard como a las prioridades cambiantes del estudio durante las etapas finales de Mass Effect: Andromeda.
Una Crisis de Liderazgo y Recursos
La historia comienza a fines de 2016 cuando Darrah fue reasignado para ayudar con la finalización de Andromeda. En ese momento, sintió que el equipo de Dragon Age estaba "a la deriva" con "mínimo apoyo tanto del liderazgo de BioWare como de EA". La estrategia prevista - liberar recursos terminando Mass Effect - finalmente resultó fallida.
"Esto marcó el primer caso de cambios de liderazgo disruptivos", explicó Darrah. "Que figuras clave abandonen proyectos a mitad de desarrollo establece un precedente peligroso. Aunque mi participación en Andromeda fue breve, el precedente que estableció creó problemas duraderos".
Tras el problemático lanzamiento de Andromeda en marzo de 2017 y la mayor supervisión de EA ("hiper interesados" en las operaciones de BioWare), Darrah encontró que Dragon Age aún no recibía el apoyo necesario. A pesar de las garantías de los ejecutivos de EA sobre la importancia de la franquicia, los recursos siguieron siendo desviados.
Convulsión en el Estudio y Promesas Incumplidas
La situación empeoró cuando el veterano Casey Hudson fue traído de vuelta inesperadamente a BioWare sin consultar a Darrah - en ese entonces el segundo miembro de mayor rango del estudio.
"Quedar completamente excluido de una decisión tan importante mostró una profunda falta de respeto", declaró Darrah. "Aunque mi opinión no habría cambiado el resultado, el protocolo adecuado debería haberme incluido en esas discusiones".
Como Darrah predijo, BioWare cambió su enfoque hacia Anthem a pesar de las promesas de EA de priorizar Dragon Age. "Todos sabemos cómo resultó eso", señaló con ironía. Hasta 2019, los recursos fueron constantemente retirados de lo que se convertiría en The Veilguard, forzando rediseños fundamentales.
Las Consecuencias
A pesar de la aclamación de la crítica (incluyendo un 9/10 de nuestra reseña), EA consideró comercialmente decepcionante el lanzamiento de The Veilguard en 2024. Ex desarrolladores refutaron estas afirmaciones, con algunos abogando por adoptar el enfoque de desarrollo de Larian Studios.
La situación culminó en los despidos de enero de numerosos miembros del equipo de Dragon Age mientras BioWare volvía a enfocarse en el desarrollo de Mass Effect 5.
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