„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.

May 24,25

Nawet jeśli nie jesteś oddanym graczem Magic: The Gathering , prawdopodobnie znasz jego ostatnie crossover gier wideo, takich jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Teraz jesteśmy podekscytowani, że możemy zaoferować ekskluzywne pierwsze spojrzenie na najbardziej ekscytującą współpracę: Final Fantasy . Ten zestaw to nie tylko jedna gra - obejmuje cztery kultowe tytuły: Final Fantasy VI , VII , X i XIV . Każda z tych gier jest reprezentowana w unikalnym przedbudowanym talii dowódcy, zawierające postacie takie jak Terra i Y'Shtola.

Zbadaj poniższą galerię obrazów, aby zobaczyć początkowe spojrzenie na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Ponadto zanurz się w naszej szczegółowej rozmowie z Czarodziejami wybrzeża, aby dowiedzieć się więcej o zawartości tych talii, procesie selekcji tych konkretnych gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy

13 zdjęć W czerwcu zaplanowana na czerwca: The Gathering and Final Fantasy Collaboration będzie w pełni możliwym do wyciągnięcia, standardowo-prawniczym zestawem, uzupełnionym czterema przed konstruowanymi talami zaprezentowanymi w powyższej galerii. Każda talia zawiera 100 kart, łącząc przedruki z nowymi dziełami inspirowanymi Final Fantasy i zupełnie nowe karty dostosowane do formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół jednej gry Final Fantasy , w szczególności VI , VII , X i XIV .

„Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, zapewniając wystarczający materiał do zaprojektowania pełnej talii wokół każdej gry”, wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, dowódca. „Skupienie się na jednej grze na pokład pozwoliło nam głęboko zagłębić się w wiedzę każdej gry, uchwycając cenione momenty, które w innym przypadku mogłyby zostać przeoczone”.

Wybór tych czterech gier Final Fantasy opierał się na połączeniu potencjału rozgrywki i rozpoznawaniu historii każdej gry. Holt zauważa, że ​​chociaż Final Fantasy VII i XIV były oczywistymi wyborami, VI i X wymagały więcej obrad, ale ostatecznie zostały wybrane ze względu na ich popularność wśród zespołu programistów. „Ten projekt widział ogromną pasję od naszego zespołu, z których wielu jest zapalonymi fanami Final Fantasy ” - dodaje Holt.

Prowadzenie kierunku narracji dla Final Fantasy VII było złożone, biorąc pod uwagę równoległy rozwój jej trylogii remake'u. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych i narracyjny lider dla zestawu, wyjaśnia, że ​​pokład dowódcy VII odzwierciedla przede wszystkim narrację oryginalnej gry z 1997 roku, jednocześnie włączając nowoczesną estetykę z Final Fantasy VII Remake i Rebirth . „Naszym celem było uchwycenie esencji historii oryginalnej gry przy jednoczesnym ulepszaniu jej w nowoczesnej serii„ Visual Flair ”, wyjaśnia Deveney.

Dla Final Fantasy VI , w którym nie ma współczesnych odniesień do innych gier, zespół Deveney pracował nad połączeniem sztuki pikselowej i ograniczonej sztuki koncepcyjnej z nowymi interpretacjami. „Skonsultowaliśmy się bezpośrednio z zespołem Final Fantasy VI, aby zapewnić, że nasze projekty postaci wydawały się wierne pierwotnym duchu gry, wprowadzając świeże elementy” - mówi.

Wybór głównych postaci dla każdej talii wymagał przemyślanego rozważenia. Podczas gdy chmura była wyraźnym wyborem dla VII , inne gry wymagały większej burzy mózgów. Celes i Yuna byli rozważani odpowiednio dla VI i X , ale zespół ostatecznie zdecydował się na wiodących postaci. W przypadku XIV Y'Shtola została wybrana ze względu na jej popularność i zdolności do uprawy zaklęcia, a jej pokład odzwierciedla jej historię Shadowbringers . Chociaż zbadano ideę konfigurowalnego „Warrior of Light”, Holt zauważa, że ​​ostateczna talia wciąż zawiera wiele skiniętości skiniętości osobistego bohatera gracza.

Dostosowanie historii, postaci i motywów całej gry do jednego pokładu, przyleganie do pięciokolorowego systemu Magic, było znaczącym wyzwaniem. „Musieliśmy określić tożsamość kolorów dla każdej gry i rozgrywki, którą sobie wyobrażaliśmy”, mówi Holt. Wszystkie cztery talie obejmują białe, ułatwiające szerokie włączenie bohaterów. Talia VI koncentruje się na drugiej połowie gry, podkreślając odbudowę twojej imprezy. VII wykorzystuje połączenie Cloud do sprzętu, wzmocnione przez zielono w celu włączenia tematów planety i życia. X czerpie z systemu siatki kuli, wzmacniając stworzenia poprzez biało-zieloną strategię. XIV przyjmuje biało-niebieską tożsamość, aby skupić się na rzucaniu zaklęć niecierpliwego, jednocześnie włączając pożądane postacie.

Podczas gdy format dowódcy koncentruje się na liderze, RPG często podkreślają całą partię. Holt zapewnia fanom, że te talie będą zawierają zarówno ukochane, jak i nikczemne postacie z każdej gry. „Udostępniliśmy wiele ulubionych fanów jako nowe legendarne stworzenia oraz w innych ekscytujących zaklęciach w 99 kartach każdej talii”, mówi.

The Magic: The Gathering and Final Fantasy Set ma zostać uruchomiony 13 czerwca. Nawet jeśli twoja ulubiona gra lub postać nie jest opisana, Holt obiecuje, że „wszystkie szesnaście głównych gier Final Fantasy będą miały swoje chwile w produktach towarzyszących”.

Powtórzące udany model Warhammer 40 000 Tali w Warhammer 2022, te talie Final Fantasy będą dostępne zarówno w wersji zwykłej (69,99 USD MSRP), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), przy czym te ostatnie zawierają wszystkie 100 kart w specjalnym leczeniu Foil Surge.

Kontynuuj czytanie pełnego, nieedytowanego wywiadu z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney:

Który dowódca Final Fantasy jest Twoim ulubionym jak dotąd? -------------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki
Czy lubisz tę magię: spotkanie robi tak wiele crossoverów? ---------------------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.