"Decks de commandant Final Fantasy dévoilés: Cloud, Tidus en vedette"

May 24,25

Même si vous n'êtes pas un joueur de magie dévoué: le rassemblement , vous connaissez probablement ses récentes crossovers de jeux vidéo, tels que Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Maintenant, nous sommes ravis d'offrir un premier aperçu exclusif de la collaboration la plus excitante à ce jour: Final Fantasy . Cet set n'est pas seulement un jeu - il s'étend sur quatre titres emblématiques: Final Fantasy VI , VII , X et XIV . Chacun de ces jeux est représenté dans un jeu de commandant préconstrugé unique, avec des personnages comme Terra et Y'shtola.

Explorez la galerie d'images ci-dessous pour un aperçu initial de la carte de plomb et de l'emballage pour chaque deck. De plus, plongez dans notre conversation détaillée avec Wizards of the Coast pour en savoir plus sur le contenu de ces decks, le processus de sélection de ces jeux spécifiques et bien plus encore.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle

13 images Prévu pour sa sortie en juin, cette magie: la collecte de rassemblement et la collaboration Final Fantasy sera un ensemble entièrement rédable et légitime standard, complété par quatre decks préconstruts présentés dans la galerie ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, mélangeant des réimpressions avec de nouvelles illustrations inspirées de Final Fantasy et de nouvelles cartes adaptées au format commandant. Ces decks sont uniquement sur le thème autour d'un seul jeu Final Fantasy , en particulier VI , VII , X et XIV .

«Les jeux Final Fantasy sont riches de saveurs, de personnages bien-aimés et de paramètres uniques, offrant un matériel suffisant pour concevoir un deck complet autour de chaque jeu», explique Daniel Holt, concepteur de jeux senior, le commandant pour le set. "Se concentrer sur un match par deck nous a permis de nous plonger profondément dans la tradition de chaque match, capturant des moments chéris qui auraient pu autrement être négligés."

La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy était basée sur une combinaison de potentiel de gameplay et la reconnaissance de l'histoire de chaque jeu. Holt note que si Final Fantasy VII et XIV étaient des choix évidents, VI et X ont nécessité plus de délibérations mais ont finalement été choisis en raison de leur popularité au sein de l'équipe de développement. «Ce projet a vu une immense passion de notre équipe, dont beaucoup sont des fans avides de Final Fantasy », ajoute Holt.

Naviguer dans la direction narrative pour Final Fantasy VII était complexe, étant donné le développement simultané de sa trilogie remake. Dillon Deveney, principal concepteur de jeux narratifs et responsable narratif pour le set, précise que le jeu de commandant pour VII reflétera principalement le récit du jeu original de 1997, tout en incorporant l'esthétique moderne de Final Fantasy VII remake and Rebirth . «Notre objectif était de capturer l'essence de l'histoire du jeu original tout en l'améliorant avec la série moderne« Visual Flair », explique Deveney.

Pour Final Fantasy VI , qui n'a pas les références d'art modernes des autres jeux, l'équipe de Deveney a travaillé pour mélanger l'art de Pixel et l'art conceptuel limité avec de nouvelles interprétations. «Nous avons consulté directement l'équipe de Final Fantasy VI pour nous assurer que les conceptions de nos personnages se sentaient fidèles à l'esprit original du jeu tout en introduisant de nouveaux éléments», dit-il.

Choisir les personnages principaux de chaque deck impliquait une considération réfléchie. Alors que le cloud était un choix clair pour VII , d'autres jeux ont nécessité plus de brainstorming. Celes et Yuna ont été considérés pour VI et X , respectivement, mais l'équipe a finalement opté pour les personnages principaux. Pour XIV , Y'shtola a été sélectionnée en raison de sa popularité et de ses capacités de lance de sorts, avec son deck reflétant son scénario de Shadowbringers . Bien que l'idée d'un «guerrier de lumière» personnalisable ait été explorée, Holt note que le jeu final comprend toujours de nombreux hochements de tête au héros personnel du joueur.

L'adaptation de l'histoire, des personnages et des thèmes d'un jeu entier dans un seul deck tout en adhérant au système en cinq couleurs de Magic a été un défi important. «Nous avons dû déterminer l'identité des couleurs pour chaque jeu et le gameplay que nous avons envisagé», explique Holt. Les quatre decks incluent le blanc, facilitant une large inclusion de héros. Le jeu de VI se concentre sur la seconde moitié du jeu, mettant l'accent sur la reconstruction de votre groupe. VII exploite la connexion de Cloud à l'équipement, améliorée par le vert pour incorporer les thèmes de la planète et du rythme de vie. X tire du système de grille de sphère, autonomisant les créatures à travers une stratégie-bleu-bleu-vert. XIV adopte une identité blanche-bleu-noir pour se concentrer sur le casting de sorts non créatif tout en incluant les personnages souhaités.

Alors que le format commandant se concentre sur le chef, les RPG mettent souvent en évidence l'ensemble du parti. Holt assure aux fans que ces decks présenteront des personnages bien-aimés et méchants de chaque jeu. «Nous avons inclus de nombreux favoris des fans en tant que nouvelles créatures légendaires et dans d'autres sorts passionnants dans les 99 cartes de chaque deck», dit-il.

The Magic: The Gathering and Final Fantasy se déroulera le 13 juin. Même si votre jeu ou votre personnage préféré n'est pas présenté, Holt promet que «les seize jeux Final Fantasy Mainline auront leurs moments dans les produits qui l'accompagnent.»

Faisant écho au modèle réussi des decks 2022 Warhammer 40 000 commandants , ces terrasses Final Fantasy seront disponibles à la fois en version régulière (PDSF 69,99 $) et une édition collector (MSRP 149,99 $), ce dernier avec les 100 cartes dans un traitement spécial en feuille de surtension.

Continuez à lire pour l'interview complète et non éditée avec les Wizards de Daniel Holt et Dillon Deveney de la côte:

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Aimez-vous cette magie: le rassemblement fait autant de multisegments? -------------------------------------------------------------------
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