«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Даже если вы не преданный игрок Magic: The Gathering , вы, вероятно, знакомы с его недавними кроссоверами видеоигр, такими как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь мы рады предложить эксклюзивный первый взгляд на то, что может быть самым захватывающим сотрудничеством: Final Fantasy . Этот набор - это не только одна игра - он охватывает четыре знаменитых названия: Final Fantasy VI , VII , X и XIV . Каждая из этих игр представлена в уникальной предварительно простроенной колоде командира с участием таких персонажей, как Terra и Y'shtola.
Исследуйте галерею изображений ниже, чтобы получить начальный взгляд на ведущую карту и упаковку для каждой колоды. Кроме того, погрузитесь в наш подробный разговор с Wizards of the Coast, чтобы узнать больше о содержании этих колод, процессе отбора для этих конкретных игр и многое другое.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают

13 изображений 


Запланированная на выпуск в июне, эта магия: сборная и Final Fantasy Collaboration станут полностью проектируемым, стандартным легальным набором, дополненным четырьмя предварительно связанными колодами, продемонстрированными в приведенной выше галерее. Каждая колода содержит 100 карт, смешивая перепечатки с новыми произведениями искусства, вдохновленными Final Fantasy и совершенно новыми картами, адаптированными для формата Commander. Эти палубы уникально представлены вокруг одной игры Final Fantasy , в частности VI , VII , X и XIV .
«Игры Final Fantasy богаты вкусом, любимыми персонажами и уникальными настройками, обеспечивая достаточно материала для разработки полной колоды вокруг каждой игры», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на одной игре на палубу позволило нам глубоко углубиться в знания каждой игры, запечатлевая заветные моменты, которые в противном случае могли бы быть упущенными».
Выбор этих четырех игр Final Fantasy был основан на сочетании игрового потенциала и признании истории каждой игры. Холт отмечает, что, хотя Final Fantasy VII и XIV были очевидным выбором, VI и X требовали большего обсуждения, но в конечном итоге были выбраны из -за их популярности среди команды разработчиков. «Этот проект увидел огромную страсть от нашей команды, многие из которых являются заядлыми фанатами Final Fantasy », - добавляет Холт.
Навигация по направлению повествования для Final Fantasy VII было сложным, учитывая одновременную разработку трилогии римейка. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game и повествовательный лидер для набора, разъясняет, что командирная колода для VII будет в первую очередь отражать повествование об оригинальной игре 1997 года, одновременно включая современную эстетику из римейка Final Fantasy VII и возрождения . «Наша цель состояла в том, чтобы запечатлеть суть истории оригинальной игры, улучшая ее с помощью визуального таланта Modern Series», - объясняет Девни.
Для Final Fantasy VI , в которой не хватает современных ссылок на искусство других игр, команда Deveney работала над сочетание Pixel Art и ограниченного концептуального искусства с новыми интерпретациями. «Мы консультировались непосредственно с командой Final Fantasy VI, чтобы убедиться, что наши дизайны персонажей были верны оригинальному духу игры, введя свежие элементы», - говорит он.
Выбор главных героев для каждой колоды включал в себя вдумчивое рассмотрение. В то время как Cloud был явным выбором для VII , другие игры требовали большего мозгового штурма. Келес и Юна были рассмотрены для VI и X соответственно, но команда в конечном итоге выбрала главных героев. Для XIV Y'Shtola была выбрана из -за ее популярности и способностей к составу оркваичика, а ее колода отражает ее сюжетную линию Shadowbringers . Хотя была изучена идея настраиваемого «Воина света», Холт отмечает, что финальная колода все еще включает в себя много кивков личному герою игрока.
Адаптация истории, персонажей и темы всей игры в одну колоду, придерживаясь пятицветной системы Magic, было серьезной проблемой. «Мы должны были определить цветовую идентичность для каждой игры и игрового процесса, который мы представляли», - говорит Холт. Все четыре палубы включают белые, облегчающие широкое включение героев. Колода для VI фокусируется на последней половине игры, подчеркивая восстановление вашей вечеринки. VII использует подключение Cloud с оборудованием, улучшенное зеленым, чтобы включить темы планеты и LifeStream. X рисует из системы сферы, расширяя возможности существ через белую зеленую стратегию. XIV принимает белую черную идентичность, чтобы сосредоточиться на литье заклинания, включающих желаемых персонажей.
В то время как формат командира сосредоточен на лидере, РПГ часто выделяют всю партию. Холт уверяет фанатов, что на этих палубах будут представлены как любимые, так и злодейские персонажи из каждой игры. «Мы включили много фаворитов фанатов в качестве новых легендарных существ и в другие захватывающие заклинания в 99 картах каждой колоды», - говорит он.
The Magic: The Gathering и Final Fantasy Set запустит 13 июня. Даже если ваша любимая игра или персонаж не представлены, Холт обещает, что «все шестнадцать магистралей Final Final Fantasy Games будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах».
Повторяя успешную модель колод Warhammer 40 000 Commanduard Plackshing 2022 года, эти палубы Final Fantasy будут доступны как в обычной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в специальной обработке фольги.
Продолжить чтение для полного, неотредактированного интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:
Результаты ответа Результаты ответа-
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон