"अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

May 24,25

यहां तक ​​कि अगर आप जादू के एक समर्पित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग , आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर से परिचित हैं, जैसे कि फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ । अब, हम एक विशेष रूप से पहली नज़र डालने के लिए रोमांचित हैं जो अभी तक सबसे रोमांचक सहयोग हो सकता है: अंतिम काल्पनिक । यह सेट सिर्फ एक गेम के बारे में नहीं है - यह चार प्रतिष्ठित खिताबों को फैलाता है: अंतिम काल्पनिक VI , VII , X , और XIV । इनमें से प्रत्येक खेल को एक अद्वितीय पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में दर्शाया गया है, जिसमें टेरा और यश्तोला जैसे पात्र हैं।

प्रत्येक डेक के लिए लीड कार्ड और पैकेजिंग पर एक प्रारंभिक झलक के लिए नीचे छवि गैलरी का अन्वेषण करें । इसके अतिरिक्त, इन डेक की सामग्री, इन विशिष्ट खेलों के लिए चयन प्रक्रिया, और बहुत कुछ के बारे में अधिक जानने के लिए तट के जादूगरों के साथ हमारी विस्तृत बातचीत में गोता लगाएँ।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

13 चित्र जून में रिलीज के लिए निर्धारित, यह जादू: द गैदरिंग और फाइनल फंतासी सहयोग एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट होगा, जो ऊपर गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, जो कमांडर प्रारूप के लिए सिलवाए गए अंतिम फंतासी और ब्रांड-नए कार्ड से प्रेरित नई कलाकृति के साथ पुनर्मुद्रण सम्मिश्रण करते हैं। ये डेक विशिष्ट रूप से एक अंतिम काल्पनिक खेल, विशेष रूप से VI , VII , X , और XIV के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं।

" अंतिम काल्पनिक खेल स्वाद, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से समृद्ध हैं, प्रत्येक गेम के चारों ओर एक पूर्ण डेक डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, सेट के लिए कमांडर लीड बताते हैं। "प्रति डेक एक गेम पर ध्यान केंद्रित करने से हमें प्रत्येक खेल की विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली, जो पोषित क्षणों को कैप्चर कर रहा था, जो अन्यथा अनदेखी हो सकता है।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले क्षमता और प्रत्येक गेम की कहानी की मान्यता के संयोजन पर आधारित था। होल्ट नोट करता है कि अंतिम काल्पनिक VII और XIV स्पष्ट विकल्प थे, VI और X को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः विकास टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस परियोजना में हमारी टीम से अपार जुनून देखा गया, जिनमें से कई अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।"

अंतिम काल्पनिक VII के लिए कथा दिशा को नेविगेट करना जटिल था, इसके रीमेक त्रयी के समवर्ती विकास को देखते हुए। डिलन डेवनी, प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, स्पष्ट करता है कि VII के लिए कमांडर डेक मुख्य रूप से मूल 1997 के खेल की कथा को प्रतिबिंबित करेगा, जबकि अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म से आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करता है। "हमारा उद्देश्य आधुनिक श्रृंखला के दृश्य स्वभाव के साथ इसे बढ़ाते हुए मूल खेल की कहानी के सार को पकड़ना था," देवने बताते हैं।

अंतिम काल्पनिक VI के लिए, जिसमें अन्य खेलों के आधुनिक कला संदर्भों का अभाव है, देवनी की टीम ने नई व्याख्याओं के साथ पिक्सेल कला और सीमित अवधारणा कला को मिश्रण करने के लिए काम किया। "हमने सीधे अंतिम काल्पनिक VI टीम के साथ परामर्श किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि हमारे चरित्र डिजाइन नए तत्वों की शुरुआत करते हुए खेल की मूल भावना के लिए सही महसूस करते हैं," वे कहते हैं।

प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना विचारशील विचार शामिल है। जबकि क्लाउड VII के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य खेलों को अधिक विचार -मंथन की आवश्यकता थी। सेलेस और यूना को क्रमशः VI और X के लिए माना जाता था, लेकिन टीम ने अंततः मुख्य पात्रों के लिए चुना। XIV के लिए, Y'Shtola को उसकी लोकप्रियता और स्पेलकास्टिंग क्षमताओं के कारण चुना गया था, उसके डेक ने उसके शैडोब्रिंगर्स स्टोरीलाइन को दर्शाया। यद्यपि एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" के विचार का पता लगाया गया था, होल्ट नोट करता है कि अंतिम डेक में अभी भी खिलाड़ी के व्यक्तिगत नायक के लिए बहुत सारे नोड शामिल हैं।

मैजिक के पांच-रंग प्रणाली का पालन करते हुए एक पूरे गेम की कहानी, पात्रों और विषयों को एक ही डेक में बदलना एक महत्वपूर्ण चुनौती थी। होल्ट कहते हैं, "हमें प्रत्येक गेम और गेमप्ले के लिए रंग पहचान का निर्धारण करना था।" सभी चार डेक में सफेद शामिल हैं, जो नायकों के व्यापक समावेश की सुविधा प्रदान करते हैं। VI के लिए डेक खेल के उत्तरार्ध पर ध्यान केंद्रित करता है, अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर जोर देता है। VII ग्रह के विषयों को शामिल करने के लिए ग्रीन द्वारा बढ़ाया गया उपकरणों से क्लाउड के कनेक्शन का लाभ उठाता है। X गोले ग्रिड सिस्टम से आकर्षित करता है, एक सफेद-नीले-हरे रणनीति के माध्यम से जीवों को सशक्त बनाता है। XIV वांछित पात्रों को शामिल करते हुए नॉनक्रिट्योर स्पेल कास्टिंग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक सफेद-नीले-काले पहचान को अपनाता है।

जबकि कमांडर प्रारूप नेता पर केंद्र, आरपीजी अक्सर पूरी पार्टी को उजागर करते हैं। होल्ट ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि इन डेक में प्रत्येक खेल से प्रिय और खलनायक दोनों पात्रों की सुविधा होगी। "हमने नए पौराणिक प्राणियों के रूप में और प्रत्येक डेक के 99 कार्डों के भीतर अन्य रोमांचक मंत्रों में कई प्रशंसक पसंदीदा शामिल हैं," वे कहते हैं।

मैजिक: द सभा और फाइनल फैंटेसी सेट 13 जून को लॉन्च करने के लिए तैयार है। भले ही आपका पसंदीदा गेम या चरित्र चित्रित नहीं किया गया हो, होल्ट ने वादा किया कि "सभी सोलह मेनलाइन फाइनल फंतासी गेम्स के साथ उत्पादों में अपने क्षण होंगे।"

2022 वॉरहैमर 40,000 कमांडर डेक के सफल मॉडल को गूंजते हुए, ये अंतिम फंतासी डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।

कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ना जारी रखें:

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