Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Apr 11,25

Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare po restrukturyzacji studia, aby skupić się na kolejnej grze Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku programistów do innych projektów w ramach EA, umożliwiając studio koncentrację wyłącznie na Mass Effect 5.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

IGN dowiedział się, że EA z powodzeniem umieścił nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia, choć mają oni możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.

Po ogłoszeniu kilku deweloperów Bioware publicznie ogłosiło swoje odejście za pośrednictwem mediów społecznościowych. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszyscy szukają nowych możliwości zatrudnienia.

Bioware wcześniej doświadczyła zwolnień w 2023 r., A w zeszłym tygodniu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła również swoje wyjście ze studia.

Kiedy IGN szukał więcej szczegółów EA dotyczących liczby dotkniętych pracowników BioWare, potencjalnych zwolnień i obecnej liczby zatrudnienia w studio, reakcja EA była niejasna: „Priorytetem studia było Smok Age. W tym czasie ludzie kontynuowali budowę wizji następnej masowej efektu. Teraz, gdy Veilguard został, pełnym skupieniem studia, efektem masowym. Na tym etapie rozwoju ”.

Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostatnią ważną aktualizacją. Gra, oznaczająca pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, nie spełniała oczekiwań. BioWare potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age.

EA ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia celów sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do oczekiwanych trzech milionów. Rozwój gry stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach, jak wcześniej informowano.

Jeśli chodzi o następną grę Mass Effect, EA wspomniał, że „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, jest obecnie w procesie rozwoju.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.