Il team di Dragon Age si è depositato mentre BioWare cambia Focus su Mass Effect
Gli sviluppatori di Key Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla ristrutturazione dello studio per concentrarsi sul prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, consentendo allo studio di concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha aggiunto: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si sono adattati forte."
IGN ha appreso che EA ha inserito con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
A seguito dell'annuncio, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato pubblicamente la loro partenza tramite i social media. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di Senior Systems Michelle Flamm, che ora stanno cercando nuove opportunità di lavoro.
Bioware aveva precedentemente sperimentato licenziamenti nel 2023 e la scorsa settimana Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha anche annunciato la sua uscita dallo studio.
Quando IGN ha cercato maggiori dettagli da EA in merito al numero di impiegati di bioware colpiti, potenziali licenziamenti e l'attuale personale in studio, la risposta di EA è stata vaga: "La priorità dello studio è stata l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che il VEILGUARD ha spedito l'effetto di Messa. in questa fase dello sviluppo ".
Lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard ha concluso la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento. Il gioco, segnando la prima nuova voce nella serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, non ha soddisfatto le aspettative. Bioware ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, i fan deludenti che hanno anticipato le espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age.
EA ha rivelato che Dragon Age: il veleguard non ha raggiunto gli obiettivi di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi, come precedentemente riportato.
Per quanto riguarda il prossimo gioco di Mass Effect, EA ha affermato che un "Core Team" di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, è attualmente nel processo di sviluppo.
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