BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

Apr 11,25

Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임에 중점을두기 위해 스튜디오의 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당하여 스튜디오가 Mass Effect 5에만 집중할 수 있다고보고했습니다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

IGN은 EA가 지정되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 성공적으로 배치했다는 것을 알게되었습니다. 그러나 더 작은 드래곤 에이지 팀 구성원 그룹이 해고에 직면하고 있지만 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 통해 출발을 공개적으로 발표했습니다. 그중에는 Dragon Age : Veilguard, Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 인 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 주목할 만합니다.

Bioware는 이전에 2023 년에 해고를 경험했으며 지난 주 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche도 스튜디오에서 출구를 발표했다고 발표했습니다.

IGN은 영향을받는 BioWare 직원의 수, 잠재적 해고 및 스튜디오의 현재 헤드 수에 관한 EA로부터 더 많은 세부 사항을 찾았을 때 EA의 대응은 모호했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 Dragon Age였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 Veilguard가 배송 된 것은 스튜디오의 전체에 초점을 공유하지는 않았지만, 스튜디오는 올바른 일을 공유하지는 않았습니다. 이 개발 단계에서의 영향. "

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈에서 첫 번째 새로운 항목을 표시 한이 게임은 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 이전 Dragon Age 타이틀과 비슷한 확장을 예상 한 팬들은 실망스러운 팬들을받지 못할 것이라고 확인했습니다.

EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50%부족하여 예상 3 백만 명에 대해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 이전에보고 된 바와 같이 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면 해있었습니다.

다음 매스 이펙트 게임과 관련하여 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등과 같은 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 개발 과정에 있다고 언급했습니다.

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