El equipo de Dragon Age despedido cuando BioWare cambia a Mass Effect
Los desarrolladores clave de Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reestructuración del estudio para centrarse en el próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, permitiendo que el estudio se concentre únicamente en Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Agregó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
IGN aprendió que EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
Después del anuncio, varios desarrolladores de BioWare anunciaron públicamente su partida a través de las redes sociales. Entre ellos son notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The VeilGuard, Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades de empleo.
BioWare había experimentado previamente despidos en 2023, y la semana pasada, Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, también anunció su salida del estudio.
Cuando IGN buscó más detalles de EA con respecto al número de empleados de Bioware afectados, posibles despidos y el personal actual en el estudio, la respuesta de EA fue vaga: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, las personas continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el Guardio Veilguard ha enviado, el enfoque del estudio es el efecto de masa completo. Esta etapa de desarrollo ".
El desarrollo de Dragon Age: The VeilGuard concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actualización final final. El juego, que marca la primera entrada nueva en la serie de RPG de fantasía en una década, no cumplió con las expectativas. BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que anticiparon expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age.
EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó objetivos de ventas en un 50%, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra los tres millones esperados. El desarrollo del juego enfrentó numerosos desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales en varias etapas, como se informó anteriormente.
Con respecto al próximo juego de Mass Effect, EA mencionó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, se encuentra actualmente en el proceso de desarrollo.
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